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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池一(yī)般是以(yǐ)要塞(sāi)围(wéi)城的形式进行持续攻(gōng)打,需要较多(duō)的玩家数量(liàng),个人是(shì)无(wú)法完成的。

在《三国群(qún)英传-霸王之业》中,城池攻(gōng)防战是(shì)核(hé)心玩法,攻(gōng)打(dǎ)城池一(yī)般是以要塞围(wéi)城(chéng)的形式进行持续攻打(dǎ),需要较(jiào)多(duō)的玩(wán)家数量,个人是无法完成(chéng)的。

一.攻城准(zhǔn)备

攻(gōng)打城池一般是(shì)以要塞围(wéi)城的形式进行持续攻打,需要学问府(fǔ)的城池科技,比如(rú)扎营、屯兵等,保(bǎo)证要塞数(shù)量和兵量(liàng)能持续到(dào)攻下城(chéng)池(chí),运输类科技则是在从主(zhǔ)城补(bǔ)兵过(guò)来要(yào)塞时需要。

攻(gōng)城是以集(jí)结形式来攻打的,高级城对(duì)于每次集结的队伍兵(bīng)数会(huì)有很高的要求,否则会出现“败”的战(zhàn)绩(jì)大量增加死伤兵数。所以联盟内部需要分(fēn)配部分人员负责集(jí)结,升级(jí)外(wài)交府建(jiàn)筑。

二.攻(gōng)城指挥(huī)

攻城的指挥情(qíng)况很大程度上决定攻(gōng)城的进度和伤(shāng)亡情(qíng)况,特(tè)别(bié)是(shì)对(duì)于集结号的出(chū)发(fā)顺序(xù)。一个(gè)良好的指挥人员要控制好全(quán)盟(méng)的(de)进军流程,高级(jí)城的进攻(gōng)中(zhōng)难(nán)以保持全(quán)程高强度,所以要看兵(bīng)力(lì)剩(shèng)余情况和(hé)进度来调控炮灰队伍(wǔ)和主力队(duì)伍,减少整(zhěng)体(tǐ)的(de)压力。攻城切记(jì)就是(shì)不(bù)能(néng)乱,不能急(jí),保持良好的指挥(huī)节奏。

要塞围城也要(yào)讲究科学合(hé)理(lǐ),一个(gè)集结号负责(zé)一(yī)边区(qū)域,按照指(zhǐ)挥(huī)要求分布要(yào)塞位置(zhì),保证(zhèng)快速,稳定(dìng)的(de)集结(jié)节(jié)奏。

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三.攻防(fáng)策略

任(rèn)何一(yī)个(gè)联(lián)盟开(kāi)荒(huāng)新城的时候必定是全力以赴,这会导(dǎo)致已占(zhàn)领(lǐng)城池的防守空虚(xū),敌对联(lián)盟可(kě)以很轻(qīng)松的(de)拿下你们的原有城池。

在(zài)全力开荒新(xīn)城(chéng)以前,基本都(dōu)要对原有城池周(zhōu)边进碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别行(xíng)巡查清理,若出(chū)现占领范围过大无法顾忌的情(qíng)况,就需(xū)要友盟出手帮(bāng)忙了,进行“暂借”城池,在你们攻城(chéng)完(wán)毕后再拿回(huí)来。这是联盟(méng)管理(lǐ)者对于其他联盟的(de)合纵连横,推测敌盟(méng)的发展安排,联系(xì)友盟协助。

四.城池收(shōu)益

1:部队(duì)加成。出现在1级(jí)城池,主要为兵种攻防加成,带兵数(shù)加成。

2,:宝物。出现在2级以上城池,2级城池为预购后随机抽取,4-5级为特殊寻宝,可获得(dé)缘分(fēn)类宝物。

3:特殊兵种。出现在2级以(yǐ)上(shàng)城池,提(tí)供高(gāo)阶兵种(zhǒng)的招募,对比普通兵(bīng)种(zhǒng)有大幅度的优势,对全(quán)盟(méng)战力有很大提(tí)升

4:稀(xī)有武将。6级以上城(chéng)池出现,提供潜(qián)龙(lóng)渊,寻(xún)访特定的稀有武将(jiāng)专用,如曹操刘备(bèi)吕(lǚ)布等(děng)。

5:爵(jué)位(wèi)。联(lián)盟占(zhàn)领城池获(huò)得势力(lì)值,盟主可由势力值提升爵位,并分配(pèi)给成员,加成巨量带(dài)兵(bīng)数。

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