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进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句

进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初(chū)期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士(shì):如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是(shì)新手,之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的(de)力量才(cái)能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士】

进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句>1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择(zé)

武士(shì)自带的打刀自身(shēn)的属性就很好(hǎo),升级之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局用到(dào)结局(jú)。后面你还可以换其他(tā)强劲(jìn)武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级(jí)优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了(le)一定的(de)灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的(de)血量是(shì)一(yī)定要加的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量(liàng)放一(yī)放,多开图(tú)收集黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期(qī)基(jī)本上不用(yòng)点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你技术(shù)好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐(nài)力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中这(zhè)个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好(hǎo)的(de)开(kāi)荒武(wǔ)器(qì),需要18的(de)力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你探(tàn)索(suǒ)到(dào)拿(ná)到这把武器之前都是完(wán)全(quán)可以达到的,跟本(běn)不用担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直(zhí)点(diǎn)到(dào)35。

后面就(jiù)差不(bù)多这(zhè)样点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力(lì)值要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力(lì)量(liàng),17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期(qī)自带远(yuǎn)程武器,可以用来(lái)远程解(jiě)决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要(yào)加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么(me)容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这(zhè)个(gè)是基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议(yì)优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻力(lì),力(lì)量的增(zēng)加也(yě)能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血(xuè)量(liàng),然后再(zài)去(qù)加(jiā)力量40,因为力(lì)量(liàng)低不能拿(ná)强(qiáng)力武器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士的(de)攻防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外(wài)战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和(hé)更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐力看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提(tí)升(shēng)到20点(diǎn)以后(hòu)基本上就(jiù)可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管了(le),20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士(shì)最为(wèi)重要的属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都(dōu)需要(yào)力(lì)量属性,力(lì)量需(xū)要加点到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更(gèng)好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点(diǎn)或(huò)者14点的力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力(lì)不够会导致跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的(de)加点上,我们一(yī)定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择(zé)了法师,一定(dìng)要看清法师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的(de)加成,所以说我们在加(jiā)点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要(yào)的就(jiù)智力。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术(shù),我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术(shù),对(duì)敌人的(de)伤害(hài)加成(chéng)非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师中(zhōng)加智力(lì)是非(fēi)常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时(shí)候对其进行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在前(qián)期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的(de),石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需(xū)要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一点,两方面我们(men)使用法术,当然我们也(yě)要均衡其(qí)他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对于法师(shī)很关(guān)键,但是(shì)在前期我们(men)也不要一味的(de)对(duì)法(fǎ)师进行(xíng)智力加成(chéng),这样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是在(zài)血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人的(de)攻击(jī),虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了,还没(méi)有来得(dé)及使用力的(de)法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们(men)第二(èr)个要加的。

进法师(shī)的防御(yù)也不是很(hěn)强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的(de)环境里,法师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人(rén)的(de)压迫之(zhī)下(xià)几下也会(huì)消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也(yě)要(yào)通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把(bǎ)智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这(zhè)样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如果新手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大(dà)多数(shù)情(qíng)况下就是因(yīn)为(wèi)不了解敌人出招方(fāng)式,多死几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹反(fǎn)的(de)小圆盾(dùn),这个职业不(bù)适合新手。剑士的(de)发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动,加(jiā)进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句点(diǎn)至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够(gòu),那(nà)么装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到(dào)20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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