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黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的(de)核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻(gōng)击既(jì)属于战(zhàn)技(jì)也属(shǔ)于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的(de)行动(dòng),不会激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动(dòng)才能(néng)触(chù)发(fā)的机(jī)制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在(zài)一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核(hé)心(xīn)机(jī)制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提(tí)升而(ér)改(gǎi)变。账账行动(dòng)时发动追加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自(zì)身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血(x黄山山体主要由什么岩石构成uè)敌(dí)人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值(zhí)得一(yī)提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追(zhuī)击提(tí)前机制,基(jī)本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕(pà)释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这次(cì)行动(dòng)完,再放托(tuō)帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行(xíng)动(dòng)条上的图(tú)标(biāo)会发生变化(huà),并且在行(xíng)动值上方会标注(zhù)剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账账跟随(suí),该被动不(bù)消(xiāo)耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在(zài)账(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概(gài)率获得(dé)一个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之(zhī)后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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