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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高;第三(sān)梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度、受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低、装备基础生命(mìng);第四梯队:更大(dà)生(shēng)命值、对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)、在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别(bié)注(zhù)意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在(z模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗ài)不同场(chǎng)景(jǐng)明显不同,所以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队(duì):

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时间(jiān)增加

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)

你(nǐ)的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对(duì)精英敌(dí)人(rén)造成的伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高(gāo)

第四梯队(duì):

更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对(duì)野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到(dào)的(de)治疗效(xiào)果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤害提高

受(shòu)到的持续性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为队模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗友(yǒu)回复其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提(tí)高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间增加

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩家的(de)伤害(hài)降低(dī)

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状态下受到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害(hài)降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低

对有护盾的目标造(zào)成(chéng)的伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降低

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队(duì):

更大生命值(zhí)

装备基础生命

命中率提(tí)高(gāo)

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生(shēng)命值

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤(shāng)害提高

对(duì)野(yě)兽造成的伤害提高

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