成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

单反可以带上飞机吗

单反可以带上飞机吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集(jí)整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋(péng)克(kè)题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一(yī)款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息(xī)战局上以技(jì)克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立(lì)体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林(lín)立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷途的(de)冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核(hé)现世(shì),纷争(zhēng)开启,冒(mào)险者,你准(zhǔn)备好了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服(fú)两(liǎng)个月,已经有两(liǎng)个团本和几种玩(wán)法了,但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题(tí),就是(shì)无聊的打团本装(zhuāng)备加强化(huà),前者(zhě)周期长(zhǎng),后(hòu)者搞心态,所以开(kāi)服役两(liǎng)个月的(de)流失率已(yǐ)经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,单反可以带上飞机吗尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性

前(qián)期不(bù)明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是当大(dà)家的职业设置(zhì)逐(zhú)渐(jiàn)凑齐,官(guān)方做出改变后(hòu),职业操作付出和伤(shāng)害收入(rù)的差距(jù)开始(shǐ)明显拉大。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本命全齐(qí),装备(bèi)分(fēn)数差不多的时候,国(guó)王精(jīng)英伤害(hài)常年(nián)拉(lā)30%。主要(yào)问(wèn)题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打(dǎ)出(chū)高(gāo)输(shū)出,就要(yào)实打实的(de)打9-12连实战。但(dàn)是国王本和女王本的女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时(shí)候(hòu)如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出(chū)时(shí)间,还需要考(kǎo)虑是(shì)否在(zài)残(cán)影刷新前放其他技能(néng),更(gèng)别(bié)说是躲(duǒ)避各种技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的(de)是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每小时(shí)一个号,满级后,每个号会(huì)在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛(máo)等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民(mín)比较(jiào)友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道(dào)具都(dōu)可以通过搬砖(zhuān)还钱的(de)方(fāng)式(shì)获得(dé),虽(suī)然金价一直在跌,但是(shì)搬(bān)砖的收(shōu)入还是比较高的(de),0氪(kè)的(de)天空(kōng)也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营(yíng),基(jī)本(běn)上各种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记(jì)而言,官(guān)方(fāng)除了不断提高徽记的价格上限之外(wài),没有任何手段,导致徽记(jì)供不应(yīng)求或者被刻意压货(huò),价格从原(yuán)来的(de)200w到(dào)现在(zài)的(de)800w,还(hái)是(shì)买不到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概率几乎为(wèi)零(líng),有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一个。有意(yì)思的(de)是(shì),大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没(méi)有一(yī)件自己本(běn)命的(de)装备,两(liǎng)件(jiàn)在元素号上,加上自(zì)己(jǐ)拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件(jiàn),好不容易(yì)才能凑齐。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出金祈愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊(yuān)的票(piào)量(liàng)是普通深渊的(de)5倍(bèi),结果一般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这(zhè)个图(tú)突出(chū)了(le)一(yī)个随机性(xìng),没有任(rèn)何交换机(jī)制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优(yōu)化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的不(bù)行,920更新(xīn)后(hòu)还时不时闪出(chū)退之外,pc的(de)优化(huà)也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而(ér)且(qiě),这个情况完全(quán)是随(suí)机的,有时候是读条(tiáo),有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固(gù)态(tài)是旗舰级别,其(qí)他游戏(xì)没有这个问题),都(dōu)不解(jiě)决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩(wán)家(jiā)更好的(de)游戏体验。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 单反可以带上飞机吗

评论

5+2=