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《龙之谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和(hé)刺客。

《龙之谷(gǔ)》游戏(xì)职业(yè)有战(zhàn)士、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学(xué)者、舞娘和(hé)刺客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其他游戏中的战士那样的(de)肉盾, 需要在前(qián)面吸引(yǐn)火力吸收伤害(hài)的。龙之谷(gǔ)里(lǐ)面(miàn)的战士主要起(qǐ)到的作用(yòng)主要是(shì)牵 *** 用,比如在打(dǎ)普通(tōng)困难大师(shī)模式中(zhōng)战士的作用便是用重击技能打断(duàn)BOss的(de)技能,比(bǐ)如在(zài)墓穴(xué)中的牛,牛(niú)在举(jǔ)起(qǐ)斧头或者有任何释(shì)放技(jì)能的动作,这时候就(jiù)需(xū)要(yào)战士用勾拳(quán)等重击技能(néng)打断BOss技能,让弓手输出(chū)更大的(de)伤害。而深渊模式(shì)中,都(dōu)是有双(shuāng)BOss的,平(píng)常一个BOss都比较难打更何况双BOss。这时候(hòu)就需要战(zhàn)士来牵制其中一个(gè)BOss,让(ràng)其他队员放风(fēng)筝(zhēng)先(xiān)干掉一个BOss。战士此时凭借的就是(shì)血高防厚和走位,尽可(kě)能(néng)的牵制BOss。因(yīn)此战(zhàn)士的重击技(jì)能在副本中的作用显而易见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣;战神又(yòu)分(fēn)为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇(huáng)、月(yuè)之(zhī)领主。其中月之领主主要(yào)受智力属性影响,其余三者主要(yào)受力量正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长属性(xìng)影响。

2、魔(mó)法师

魔法师拥有可以同(tóng)时攻(gōng)击多(duō)个敌人的(de)强力(lì)魔(mó)法,但防御力较低(dī)。一旦(dàn)被敌(dí)人(rén)包(bāo)围,很容易陷入危险(xiǎn)之中(推(tuī)荐中级(jí)玩家使用)。

魔(mó)法师(shī)分为:元素、魔(mó)导;元素又分为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又(yòu)分为:黑暗女(nǚ)王(wáng)、时空领主。主要受(shòu)智(zhì)力(lì)属性影响。

3、牧师

牧师,号(hào)称上帝的(de)打手,战场上的天使。一进入(rù)龙之谷,你就会被那华丽(lì)的(de)牧师所吸引,以神(shén)的名义打击邪恶力量(liàng),牧师那华丽的(de)外表,以及 *** 业(yè)中唯(wéi)一能补血的存在(zài),一(yī)切(qiè)的一切皆表示(shì)着牧(mù)师将是一个强大的职(zhí)业。每一个(gè)强大(dà)的团(tuán)队中,必我有个伟大的(de)牧师,一个伟(wěi)大(dà)的牧师,也必然(rán)是一个强(qiáng)悍的核(hé)心(xīn)。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑(qí)士一样的存在,能攻能(néng)守,远(yuǎn)近都(dōu)可以(yǐ),然(rán)防御(yù)有(yǒu)余(yú)而(ér)进攻不足,在战斗上比之华丽的战士稍微逊色了 一点(diǎn)。在短短的时(shí)间内体(tǐ)验(yàn)了下龙之(zhī)谷,我觉得牧师想(xiǎng)比于其他职业,在前期很吃(chī)香,但是在(zài)后期就稍微(wēi)吃亏一点。

牧师分为(wèi):祭师(shī)、贤者;祭师(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷神;贤(xián)者(zhě)又分为:圣(shèng)骑士、十(shí)字军。其(qí)中圣骑(qí)士主要(yào)受力量属(shǔ)性影响,十字(zì)军主要受(shòu)力量(liàng)和智力属性(xìng)影响,雷神和圣徒主要受(shòu)智力属性影响。

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4、弓箭手

龙(lóng)之谷不(bù)像其他游戏是没有目标(biāo)锁(suǒ)定的,弓手技(jì)能(néng)与攻击的准(zhǔn)确(què)度完全取决(jué)于(yú)你的瞄准(zhǔn)手(shǒu)法。接触过(guò)cs类游(yóu)戏多的玩家可(kě)以更(gèng)快(kuài)的上手(shǒu)。弓箭手擅长使用弓箭(jiàn),在后方进行远距离攻(gōng)击。凭借快速(sù)的移动和多(duō)样的(de)远程攻击,使敌人(rén)根本无法靠(kào)近自己(jǐ)。(推荐新手使用)

弓箭手(shǒu)分为:箭(jiàn)神、游侠;箭(jiàn)神又(yòu)分(fēn)为魔(mó)羽、狙翎(líng);游(yóu)侠又分为影舞(wǔ)者(zhě)、风(fēng)行者(zhě)。箭(jiàn)神擅长远距离(lí)攻(gōng)击(jī),游侠擅长近身(shēn)攻击。其中(zhōng)魔羽(yǔ)主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影(yǐng)响,其(qí)余三者主要受敏(mǐn)捷属性影响(xiǎng)。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过各种召唤物进(jìn)行战斗,用火炮和卡(kǎ)巴(bā)拉(lā)进行(xíng)远距离战(zhàn)斗。团队(duì)辅助能力(lì)强,防御力略(lüè)低于战士,牧师;高于法师和弓(gōng)箭(jiàn)。

学者(zhě)分为:工程师(shī)、炼金(jīn)术士;工程师又分为机(jī)械大师、重炮手;炼金术士(shì)又分为炼金圣士(shì)、药剂师。其中工(gōng)程师主要受敏捷属性影响,炼金(jīn)术(shù)士主要受(shòu)智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤灵或者跳舞(wǔ)般(bān)绚丽动作折(zhé)磨(mó)敌人(rén)。用各种支援来帮助队友。职业(yè)主要偏(piān)暗属(shǔ)性攻击。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂气、火花和影子当做自己的翅膀,无声无息地夺走敌人(rén)的生命。主要受力量和敏捷(jié)属性的(de)影响(xiǎng)。

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