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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的(de)门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不(bù)得(dé)不用

所以因为技(jì)能的(de)机制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看看基础的效果,然(rán)后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢慢(màn)分析(xī)这个门(mén)派(pài)法宝(bǎo)

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的(de)门(mén)派法宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥海也(yě)一(yī)样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上(shàng)3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续(xù)期间(jiān)就有可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门派(pài)嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门(mén)派(pài)法宝(bǎo)其实也(yě)就是(shì)为(wèi)了可(kě)以更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害意义也比较大,因(yīn)为溢(yì)出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位(wèi)的(de)溅射(shè)伤害(hài)也就越高(gāo),战意值越多,使圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式用收益也越大。但(dàn)如果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值较(jiào)高时使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本(běn)来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没(méi)有,所以我(wǒ)也没(méi)有(yǒu)办法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的须弥值由三(sān)个,概(gài)率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值(zhí)在(zài)法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间,获(huò)得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的(de)话(huà),应该是之一种可能,就是回(huí)合结束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能(néng)是不建议(yì)使用的(de),比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶段过(guò)度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需(xū)要(yào)一些指挥(huī)、操作(zuò)意识

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