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你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的

你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫(máng)茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧情和设定(dìng)上(shàng)都相当不错,并收获了(le)众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如云(yún)的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础(chǔ)后(hòu),这第(dì)三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在(zài)体量和质量的再(zài)次(cì)突破(pò)。

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本作结合了太(tài)空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事(shì)为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一(yī)颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少有(yǒu)些(xiē)怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑的同(tóng)时,又很容易(yì)浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单(dān)来说就是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的(de)目(mù)的非(fēi)常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如(rú)车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实(shí)际上(shàng)这款游戏玩起来(lái)非常解压(yā)!

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不(bù)需要思考(kǎo)战术策略(lüè),没(méi)有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如(rú)新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上(shàng)的物理(lǐ)和(hé)视听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和满足(zú)感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电源(yuán)装置的(de)小机(jī)器人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依(yī)然(rán)可(kě)以操作身(shēn)体,但(dàn)必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会(huì)失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而(ér)产(chǎn)生开或(huò)关(guān)两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮的状态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天(tiān)堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看(kàn)着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个(gè)方(fāng)面,也都还(hái)原(yuán)了那时候的(de)味道(dào)。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画(huà)面下(xià),极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作的(de)内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天(tiān)堂(táng)官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内容(róng)的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì)》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集,不同(tóng)的(de)模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的(de)素质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏(xì)可是大(dà)有来(lái)头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许是(shì)因为像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精致和丰(fēng)富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数(shù)同类型游(yóu)戏。除了(le)简单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几二十(shí)岁的少年,都被熬(áo)成(chéng)中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变的(de)味道,赢得(dé)了新老玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然(rán)在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项改进,还(hái)追加了(le)全新的(de)合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管实(shí)际上已(yǐ)经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动(dòng)作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过(guò)之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美(měi)诠释了“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集(jí)要(yào)素(sù)(回报),但这些收(shōu)集(jí)要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极(jí)高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常高,因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家。但在移植(zhí)NS的(de)过程中,除(c你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的hú)了一系列加料外还(hái)加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种(zhǒng)堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发(fā)售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是(shì)图(tú)标符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是(shì)错过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的(de)重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还(hái)有(yǒu)其他(tā)玩(wán)法(fǎ),例如使(shǐ)用规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽可(kě)能(néng)利用好(hǎo)每(měi)一个方(fāng)格(gé)空间(jiān),并尽(j你有一双会说话的眼睛什么歌曲 你有一双会说话的眼睛是谁唱的ǐn)量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了拥有大(dà)量(liàng)单机关卡(kǎ)外(wài),还支(zhī)持最(zuì)多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会效果非常出色(sè)!

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