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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队(duì):技(jì)能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你(nǐ)的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提(tí)高;第三梯队(duì):格挡(dǎng)率(lǜ)、移(yí)动速度、受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降低、装备(bèi)基(jī)础生命;第四(sì)梯队:更(gèng)大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提高、在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明(míng)显不同,所以要区分两个榜单(dān)(同(tóng)一梯(tī)队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加(jiā)

你的每(měi)个队友使你的(de)伤(shāng)害提高

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌人(rén)造成的(de)伤害提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提升

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命(mìng)中率提高

第四(sì)梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的(de)伤害(hài)提高

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造(zào)成的(de)伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低(dī)

对有护(hù)盾的目标造成的伤害提高

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低

受到(dào)的(de)所有伤害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害(hài)提高

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害(hài)提高

受到玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间(jiān)增加

对玩家造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队:

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条词缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯队排行推荐">

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害增加

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降(jiàng)低

对控制类再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

第(dì)三梯队(duì):

更(gèng)大(dà)生命值

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友使你的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对(duì)精(jīng)英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高

对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高

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