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衣服比较主流的(de)衣服(fú)是(shì)恐怖消(xiāo)弭和(hé)暗影旁生、暖爱(ài),头部狂(kuáng)邪(xié)者之角是可(kě)以无脑觉醒的位(wèi)置,引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)也是我们核心技能,护肩蝠群代言人也是(shì)提高(gāo)蝠声掠(lüè)影的伤害(hài)10%,值得推(tuī)荐(jiàn)。

衣服比较主流的衣服(fú)是恐怖消弭和暗影旁生(shēng)、暖(nuǎn)爱,头部狂邪者之角是可以无脑(nǎo)觉醒的位(wèi)置,引(yǐn)渡吞(tūn)噬也是我们核(hé)心(xīn)技能,护(hù)肩蝠群代(dài)言人也是提高蝠声掠(lüè)影(yǐng)的(de)伤(shān获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗g)害10%,值得推(tuī)荐,主手科(kē)西嘉断枪和虔敬(jìng)猎手都是引(yǐn)渡吞噬增加10%的伤(shāng)害,所以主手(shǒu)可以放心觉(jué)醒,裤子方(fāng)面常见的欢声(shēng)消逝之容蝙(biān)蝠带腐化、回忆之伤用来(lái)打(dǎ)PVP回血都可以提高蝠声掠(lüè)影伤(shāng)害10%。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士主流觉醒部位推荐(jiàn)

【衣(yī)服】

两(liǎng)件比较主流的衣服是(shì)恐怖消(xiāo)弭和暗影旁生、暖爱(ài),恐(kǒng)怖消弭给的是如影(yǐng)随(suí)形冷(lěng)却时间减(jiǎn)少10%,暗影(yǐng)旁(páng)生是蝠(fú)声掠影伤害提高(gāo)10%,相比来说暗影旁生收益(yì)更高,因为是实打(dǎ)实(shí)的伤害提(tí)高,如影随形吃增益时间所以这个冷却减少(shǎo)10%在堆增益时间的玩家手里收(shōu)益很低。

【头(tóu)部】

头部狂邪者之角是(shì)可以无脑觉醒的位置,引渡吞噬也是我们核(hé)心技能,直(zhí)接(jiē)提高10%伤害无可挑(tiāo)剔,这(zhè)也是狂骑士排行榜里觉醒最多的(de)部位!

【护肩】

护(hù)肩蝠群(qún)代言人也是提(tí)高蝠(fú)声掠(lüè)影的伤害10%,值(zhí)得推(tuī)荐。

哪怕是带(dài)上偏(piān)向PVP的沉重心债(zhài)给蝠(fú)声(shēng)掠影(yǐng)减少冷却10%也是(shì)不错的,因(yīn)为蝠影迷踪虽然(rán)吃(chī)增益时间,但(dàn)是原本精华的时间太(tài)短(duǎn),只有2秒,所以增益时(shí)间提升加上冷(lěng)却(què)时间减少(shǎo),可以让我们在PVP里有更多的存活机会,提高(gāo)容错率(lǜ)。

【主手】

主(zhǔ)手科西(xī)嘉断枪和虔敬猎手都(dōu)是引渡(dù)吞噬增加10%的(de)伤害,所以(yǐ)主手可以放心觉醒,都(dōu)是关键技能的增(zēng)伤效果。

【副手】

两大锋刃增(zēng)伤副手精华都是提高锋刃10%的伤害,对于狂(kuáng)骑士来说增加10%普攻伤害也是非(fēi)常不(bù)错的。

【裤子】

裤子方面常见的欢声消逝之容蝙(biān)蝠带腐化、回忆之(zhī)伤用(yòng)来打PVP回血(xuè)都(dōu)可以提高蝠声掠影伤(shāng)害10%,无(wú)悔让突(tū)刺连(lián)进冷却减少10%都是不错的(de)选择,对(duì)于突刺(cì)流(liú)的顺滑(huá)体(tǐ)验感会非常好。

【冷门觉醒】

头(tóu)部(bù)消声自(zì)然是如影(yǐng)随形冷却减少,基本带了消声后如影随形可以一直持续

异(yì)色和睦是横扫千军(jūn)带(dài)点燃的主手,觉醒效果是横扫千军伤(shāng)害提升10%,在测试(shì)中(zhōng)感觉横扫千(qiān)军(jūn)本身(shēn)伤(shāng)害就不(bù)高,所以这个主(zhǔ)手收益一般(bān)。

暖爱减了怒(nù)涛(tāo)狂澜的(de)冷却时间,本身就是增加充(chōng)能(néng)次数,再把冷(lěng)却时间减(jiǎn)少(shǎo)可以让(ràng)怒(nù)涛(tāo)狂(kuáng)澜搭(dā)配(pèi)击飞(fēi)的(de)控制更加频繁(fán)。

整体来(lái)说狂骑士的主流(liú)装备觉醒效果都算优质,主手、副手、裤子、护肩、头部都可以无脑冲,除了如(rú)影随(suí)形相关精华在增(zēng)益时(shí)间上(shàng)收益不高(gāo),其(qí)他(tā)的都非常不(bù)错。

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