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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加(jiā)、你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动(dòng)速(sù)度(dù)、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤害降低(dī)、对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴(bào)击率提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

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《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别(bié)注意(yì):因为很多(duō)词条PVP和PVE收益(yì)在不同场(chǎng)景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同(tóng)一梯队中(zhōng)词条优(yōu)先级(jí)不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队(duì):

暴击率提高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增益(yì)状态持续时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高

对生命低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)精英敌人造(zào)成的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤害(hài)提(tí)升

装备基(jī)础伤害

第(dì)三梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低(dī)

装备基(jī)础生命

命(mìng)中率提高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)

在(zài)控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的(de)伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使(shǐ)目(mù)标(biāo)受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤(shāng)害提高

对控(kòng)制类(lèi)状态下(xià)的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复(fù)其(qí)更(gèng)大生命值(zhí)

对(duì)玩家(jiā)造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害(hài)降低

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

对玩家造成(chéng)的(de)伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受到(dào)的(de)持续(xù)性(xìng)伤害降低

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤(shāng)害降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对(duì)控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

第四梯队(duì):

对(duì)未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复(fù)其(qí)更大生命值(zhí)

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)

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