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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间(jiān)增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二(èr)梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队(duì):暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高(gāo);第(dì)三梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速(sù)度、受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低、装备基础生命(mìng);第四(sì)梯队(duì):更大生命值、对野兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格(gé)挡率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特(tè)别(bié)注意(yì):因(yīn)为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益(yì)在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区(qū)分(fēn)两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野(yě)兽造成的伤害(hài)提高

在控制类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

3米内的(de)敌(dí)人对你造成(chéng)的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对有护(hù)盾的目(mù)标造成的(de)伤害(hài)提高

受(shòu)到(dào)的持续性(xìng)伤害降低(dī)

受到(dào)的(de)所有伤(shāng)害降低(dī)

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害(hài)提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造(zào)成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

对(duì)玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害(hài)提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加(jiā)

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降低

受到的持续性伤害降低(dī)

在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造(zào)成的伤害(hài)降低

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高

你的(de)每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第(dì)四梯队(duì):

对未(wèi)受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对精英敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

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