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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发(fā)机制介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

骰子房中生(shēng)成(chéng)的掉(diào)落物(wù)有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触(chù)发骰子(zi)房效果(guǒ)。

以撒的结合骰子房获得(dé)需要玩家先在楼层生成一个献祭房,献(xiàn)祭房有概(gài)率被骰子房(fáng)取代,骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落物有(yǒu)可能位于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取(qǔ)他(tā)们将(jiāng)会触(chù)发骰子房(fáng)效果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的随机性。与大(dà)多数(shù)其他特(tè)殊房间不同,骰子(zi)房需要两把钥匙才(cái)能打开。

2、玩(wán)家获取(qǔ)骰子房,必须先决定是否在当前(qián)楼层生成一(yī)个(gè)献祭房(fáng)。

3、这通常在(zài)每层发生的概率为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量大于等于其(qí)当前的心之容(róng)器数目,则此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定了(le)生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如(rú)果角色的(de)钥匙数≥2,则此概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成的掉(diào)落(luò)物有(yǒu)可能位于中心5×5区域(yù)的骰(tóu)子面(miàn)上,拾取他(tā)们便触发骰子房(fáng)效果(guǒ)。

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