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外科鼻祖是谁?

外科鼻祖是谁? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩哪个属性(xìng)好 须(xū)弥海门派法宝星海佩分析游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

太阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波(bō)一(yī)个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用一念或一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不(bù)用(yòng)技(jì)能,一用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时机不(bù)对,也不(bù)得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很多输出(chū)的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法(fǎ)伤(shāng)能力(lì)的两(liǎng)仪却(què)是(shì)阴属性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一个(gè)点杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛(ma)

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值(zhí)低(dī)时使用四象效果数值也较低(dī),也是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对来说最合(hé)理,使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就是为了可(kě)以更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加(jiā)星(xīng)鲲时的(de)法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出(chū)的(de)伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意外科鼻祖是谁?值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低时使用,则(zé)可能不能(néng)增(zēng)加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战(zhàn)意值较高时使用(yòng),能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多(duō)的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来(lái)就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的(de)更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增(zēng)加的(de)须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续(xù)期间有概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点(diǎn),所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础效果,但是是独立(lì)有概率(lǜ)获得一(yī)点须(xū)弥值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一种可能(néng),就是回(huí)合结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害(hài)的

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日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识

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