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哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原(yuán)神元素反应效(xiào)果有哪(nǎ)些(xiē)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

原神元素(sù)反应是(shì)很多(duō)玩家摸不透的一个(gè)机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接下来小(xiǎo)编(biān)就给大(dà)家整理一(yī)下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素反应(yīng)是原神的重中之重,掌握元(yuán)素(sù)反应,是(shì)掌握原神战斗系统的之一步。本(běn)文将带(dài)你了(le)解元素反(fǎn)应相关的内容,只讲你需要(yào)了解的(de)内容,全程干货,先上一张图:

元素反(fǎn)应一图流

先(xiān)来看图(tú)片左边的(de)“圆环(huán)”

超载:火+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生(shēng)爆(bào)炸,对敌(dí)人造成范围火元素伤害。超载反应(yīng)造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无(wú)法为(wèi)敌人(rén)附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰(bīng)元素伤害。超导反应(yīng)造成的基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害(hài)仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌(dí)人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着(zhe)冰(bīng)元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造(zào)成(chéng)额外雷元素伤害,若周围(wéi)存在被水元素附着的敌人(rén),则会向周围传导雷元素伤(shāng)害,传导伤害无法(fǎ)为敌人附着(zhe)雷元素(sù)。

蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百分比提高本次(cì)攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比(bǐ)也不同。

火(huǒ)元素攻击水(shuǐ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害提升(shēng)的(de)百(bǎi)分比也不同。          

冰元素(sù)攻击(jī)火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰(bīng)附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产生(shēng)碎冰反(fǎn)应,重攻击(jī)在前期体验中主要表现为双手剑(jiàn)攻击。碎(suì)冰反应(yīng)表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在(zài)与深渊法师的(de)战(zhàn)斗(dòu)中:

水元素对火深(shēn)渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

火元素对(duì)冰(bīng)深渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

冰元(yuán)素对(duì)水(shuǐ)深渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的(de)伤(shāng)害更高(gāo)

由此导(dǎo)致的一个很有意思的现象是:在降(jiàng)雨天气中,火深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师会被雨水(shuǐ)淋(lín)到破(pò)盾。

草元素是一种非(fēi)常(cháng)特(tè)殊的元(yuán)素(sù),目前游戏中没有(yǒu)拥有草元素(sù)神(shén)之眼的(de)角色,在元素反应层面上,草元素只和火元素(sù)反应。在战斗中(zhōng)则(zé)表现(xiàn)为(wèi)火元素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受到火(huǒ)元素(sù)伤害(hài),直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们(men)可(kě)以推(tuī)断燃烧反应是将定量草元(yuán)素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右边的(哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭de)风和(hé)岩

扩散(sàn):风元素接(jiē)触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除造成原本的(de)风元素伤害外,还(hái)会额外造成(chéng)对应转换元素(sù)的伤(shāng)害(hài)。

结晶:岩元素接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水元素时(shí)会生成对(duì)应元素的晶片(piàn),角色拾取到晶片时会生(shēng)成对(duì)应元(yuán)素护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤(shāng)害,为角色(sè)提供保护(hù)。

策略制(zhì)定(dìng)思(sī)路

这里仅举几个例(lì)子来帮(bāng)大家(jiā)理(lǐ)解选择的(de)思路(lù),具体的(de)选择大家可以到(dào)游戏里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着(zhe)雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额(é)外造成火元(yuán)素(sù)伤害(hài),强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外造(zào)成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩(kuò)散,额外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害(hài),一般(bān)。

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火(huǒ)=扩散(sàn),额外造成火元素伤害,弱。

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