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湖南电大几本,湖南长沙电大是几本

湖南电大几本,湖南长沙电大是几本 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无(wú)限深渊》去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打怪升级(jí)获得(dé)道具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也(yě)会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众不同的(de)那个,是世(shì)界的(de)救世主(zhǔ)。即使你将在战(zhàn)斗(dòu)中不断(duàn)死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你(nǐ)就不会失(shī)败。这些磨难(nán)将促使你成(chéng)长,进化到足够强大。

探(tàn)索(suǒ)这个地下世(shì)界(jiè),招募(mù)与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟(méng)友(yǒu),去(qù)击败(bài)早已失去(qù)自我意识的旧(jiù)亡灵(líng)与追(zhuī)随(suí)者们。这(zhè)个世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来(lái)以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵(jiāng)硬(yìng),操(cāo)作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二(èr)个(gè)小boss设计(jì)了两(liǎng)个,其(qí)他都是同(tóng)一(yī)个boss,关卡选择(zé)就(jiù)是(shì)一(yī)条路,没什么好说的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎么(me)设计(jì)的,强(qiáng)行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身上很严(yán)重(zhòng)。如果你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直(zhí)到半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击一(yī)会后(hòu)摇(yáo)可以攻击到他(tā),但是近战不(bù)能(néng)打他,不(bù)然(rán)会被他下一个(gè)技能打(dǎ)飞(fēi),只要(yào)你还没(méi)打中他,他(tā)就会不停的跳(tiào)来跳去锁血(xuè),即(jí)使你有远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率你(nǐ)的(de)道(dào)具(jù)和技(jì)能只有很(hěn)少一部分进行刮(guā)痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他(tā)boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有没有(yǒu)必要,如(rú)果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增(zēng)加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不(bù)错了,人物本(běn)身就走得(dé)慢(màn),站的地方要么是(shì)一条线(xiàn),要么是各(gè)种站台,人物(wù)没有格挡技能,如果限制他们在有限的(de)时间内翻滚,就会被近战击(jī)中,如(rú)果你绕过后面(miàn),先(xiān)打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期(qī)套(tào)装成型几乎是秒杀(shā),就不需要走(zǒu)位了,所以不(bù)知道为什么既然(rán)给了玩家一个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就不能设定得更(gèng)好点湖南电大几本,湖南长沙电大是几本,比如(rú)操作(zuò)流(liú)畅或者较强的可操作性(xìng),现(xiàn)在这样(yàng)设(shè)计只觉得前(qián)期躲(duǒ)不开,后(hòu)期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难(nán)度对怪物的加(jiā)成不(bù)是一般的离谱,加上血(xuè)和伤(shāng)害以及攻击次(cì)数,攻击速(sù)度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给(gěi)你一(yī)下,变(biàn)大变强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻滚一(yī)下,他会(huì)马上跑向你(nǐ),然后打(dǎ)你,根(gēn)本没有反手(shǒu)的机会。 只(zhǐ)要前期和他在(zài)一个平台(tái)上(shàng),你几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着(zhe)你去(qù)打,你有加翻滚(gǔn)时间之(zhī)类(lèi)的,如果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血(xuè),对各种属性免(miǎn)疫(yì),随便就伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几(jǐ)秒就恢复大(dà)部分血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能(néng)还(hái)会有地形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身(shēn)操(cāo)作不好(hǎo),再降低(dī)40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶(è)心的是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻(gōng)击(jī)就(jiù)那么几种,这只蛤蟆(má)直接来了7个血厚(hòu)的,又远(yuǎn)程打你(nǐ),你(nǐ)在注意(yì)boss的大范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还(hái)必(bì)须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝(lán)色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击追的(de)无(wú)处可躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集(jí)

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效果的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能道具,如(rú)果你想(xiǎng)玩一(yī)个流派,你必须拿起同类型的道(dào)具来触发协(xié)同和其他效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏(xì湖南电大几本,湖南长沙电大是几本)中出现的(de)就越多(duō),标签(qiān)相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件(jiàn)物品,但是(shì)如果你解锁太多(duō)道具,大部(bù)分(fēn)道(dào)具还是(shì)不够,而且有些4星道具你解锁后就(jiù)不(bù)能禁用(yòng)了,而且这个(gè)道(dào)具很(hěn)垃圾(jī)。如果你开了4星道具(jù),很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广(guǎng)告(gào)

角色目前国服只有四个,比国际(jì)服差(chà)了(le)一半以上,在游戏(xì)中可以看广告(gào),拿道具等,但不(bù)知道这是不(bù)是刻意的设(shè)计,减少(shǎo)你在游戏中获得的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)画面一般,可操作性差(chà),玩法(fǎ)单一(yī),打击(jī)感几(jǐ)乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还会给自己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩(wán)家在想体验多套玩法的情况(kuàng)下,一个套装(zhuāng)可(kě)能(néng)都凑不齐,游戏的(de)优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞在同类型对(duì)比下(xià)更优秀了。

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