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开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的(de)翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获(huò)取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂(hún)师(shī)。之(zhī)一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场wèi)打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制(zhì)和弱点,因(yīn)为对我们接下来的(de)战斗是(shì)巨(jù)大(dà)的帮助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制。其中第(dì)2个(gè)机制是最为重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能(néng)只有(yǒu)1个。

主要输出(chū)技能为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体(tǐ)造成(chéng)伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本可以忽略不(bù)计(jì),打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为(wèi)【主体被动】当敌方释放累(lèi)计(jì)20次魂技(jì)以后,boss会(huì)立刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第(dì)二个机(jī)制是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是最重要的(de)机制(zhì),我今天的圣(shèng)使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机(jī)制。这个机制一定(dìng)要去(qù)运用。

当(dāng)队伍(wǔ)的(de)队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻型】的(de)魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅度提升。并且(qiě)队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会大幅度(dù)提(tí)升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这样接下来的(de)战斗才能够打出优势。

同时(shí)如(rú)果(guǒ)这(zhè)个(gè)boss机(jī)制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和暗器(qì)的魂师作(zuò)为队长,一定要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成了战前(qián)准备,接下(xià)来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成(chéng)战前准备以后,进(jìn)入战斗。这(zhè)个boss是(shì)多人匹(pǐ)配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就该(gāi)了解(jiě)战斗中的(de)另(lìng)外一个机制。

首(shǒu)先(xiā开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场n)boss一共是3个阶(jiē)段:2个(gè)分体阶段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻(gōng)击(jī)锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家都会去抢之一个翅(chì)膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后面打(dǎ)主体可以(yǐ)获得(dé)最(zuì)终(zhōng)400%的增伤提(tí)升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这(zhè)时候(hòu)发(fā)现自(zì)己的打(dǎ)之一(yī)个翅膀的伤害不是(shì)之一的话,抢不过别(bié)人(rén),马上切换成左边的(de)第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也(yě)可以拿到(dào)200%的增(zēng)伤,如果继续呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加(jiā)成。

同(tóng)理如果第二(èr)个翅膀伤(shāng)害也(yě)抢(qiǎng)不过(guò)别人。就只能(néng)切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但总(zǒng)比没有好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和(hé)之(zhī)一(yī)个分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀(bǎng),就(jiù)去打第2个翅(chì)膀。第(dì)2个翅膀伤害(hài)还抢不(bù)到之一,就去打第3个翅膀。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名(míng),才能(néng)够获(huò)得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤效果在第(dì)二阶段也会生效,或(huò)者(zhě)基本(běn)上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第(dì)二个阶(jiē)段也是稳稳拿(ná)到(dào)第(dì)1个(gè)增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增(zēng)伤的玩家会有大幅度的提(tí)升加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名(míng)来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如果我有多(duō)培养1个敏攻系的魂师(shī),那(nà)么我就可以考虑(lǜ)多搭(dā)配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长(zhǎng)一(yī)定要选择(zé)和boss机制一(yī)样的魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏攻(gōng)系魂(hún)师也没有关系,就按照(zhào)平时(shí)【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的(de)选择(zé),要根据自己目前(qián)有(yǒu)的(de)魂师(shī)来搭配,没有的魂师就(jiù)不用太强求。

不(bù)用太追(zhuī)求(qiú)更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩(wán)家的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也(yě)是一(yī)民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘心。

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