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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山(shān)主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)否(fǒu)极(jí)泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山主动技能镇魂(hún)符,被动(dòng)技能状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗一(yī)、大唐官(guān)府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择(zé)。)

每(měi)个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出(chū)不少(我认(rèn)为(wèi)至(zhì)少不低(dī)于泼天(tiān)的伤(shāng)害(hài),因为(wèi)他的使用(yòng)成(chéng)本与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要高(gāo),还是需要一定的气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三(sān)舍(shě)(抢不(bù)到物(wù)理一(yī)速(sù)时(shí),给自(zì)己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上(shàng)上(shàng)个版本的大(dà) 唐的(de)某经脉(mài)点(diǎn)的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了(le)万象技(jì)能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能对大唐(táng)的(de)平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的(de)白字(zì)属(shǔ)性,就好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没(méi)有明显的差异,就先满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的(de)变身(shēn)是6回(huí)合,相(xiāng)当(dāng)于用(yòng)2回合的变(biàn)身换一次较(jiào)少量的(de)单体伤(shāng)害。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技(jì)能(néng)可能还要(yào)比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这(zhè)是一个全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标(biāo),冷月清秋也只能(néng)在满月(yuè)状(zhuàng)态下使用(yòng),相当于在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后(hòu)也要(yào)看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能(néng)。即(jí)便是封月宫,也(yě)给满(mǎn)月增(zēng)加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的(de)平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是(shì)却(què)是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最(zuì)终(zhōng)还(hái)是(shì)要看技能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较高的(de)暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制(zhì)修改(gǎi)之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加(jiā)不(bù)容易(yì)了(le)。当(dāng)然,主动技能(néng)的上限还是比平(píng)常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一(yī)把的(de)少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非(fēi)常多这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主(zhǔ)动(dòng)技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也(yě)不需(xū)要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要(yào)弱一(yī)些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是(shì)整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不(bù)受回(huí)合限(xiàn)制,如果给自己增(zēng)加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技(jì)能选择(zé):被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术(shù)单位增加输(shū)出能力

不过这个(gè)技能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用(yòng),不知(zhī)道(dào)增加护盾后表(biǎo)现会怎样(yàng)

不过也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记(jì)的血量(liàng)

技(jì)能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动(dòng)技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是(shì)直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增(zēng)加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn)

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技(jì)能。

主动技能那条“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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