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泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是(shì)四象中更(gèng)好的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时(shí)提(tí)升的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例(lì)增(zēng)伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ))

想(xiǎng)起(qǐ)来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能(néng)无法对自身(shēn)使用(yòng)

增(zēng)加(jiā)目标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会(huì)减到法宝增加的面板(bǎn)部分

泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前(qián)的(de)玄武甲的测评(píng)的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出入的少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为(wèi)的系数中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做对比

少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了(le),因(yīn)为忽视拉(lā)大伤防差,相当于(yú)增(zēng)加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的效(xiào)果(guǒ)与(yǔ)目(mù)标的防(fáng)御(yù)有关(guān)。

虽(suī)然说大体上目标(biāo)的物理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不(bù)过这里也要(yào)想一(yī)个问题,就(jiù)是星印里出(chū)现(xiàn)的新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果有(yǒu)多(duō)少件(jiàn),如果除了(le)飞剑外没有别的忽视(shì)效果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是说(shuō)目标有(yǒu)抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击没用(yòng)了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗暴(bào),一(yī)样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要暴击,也(yě)放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击(jī)。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少(shǎo),超(chāo)出(chū)的部分全部(bù)有效

身上没(méi)有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,那么(me)一件(jiàn)两件的(de)忽(hū)视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前也就(jiù)只有玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容(róng)也(yě)是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点(diǎn),目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么(me)每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外(wài)就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样(yàng)有(yǒu)风险,暴击(jī)的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴(bào)啊这(zhè)些,可(kě)以不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记(jì)住(zhù)了,往一个方(fāng)向去发展

如(rú)果实在顾虑目(mù)标的(de)抵抗、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一个方向发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展暴击、暴(bào)击伤(shāng)害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的(de)伤害(hài)结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以(yǐ)同样(yàng)我(wǒ)也计算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基(jī)础的伤害高(gāo)于这个阈值时太(tài)阴期望更高,不(bù)过你的暴击(jī)要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加成(chéng)

另外如果(guǒ)是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实在不(bù)知(zhī)道哪个门(mén)派会需要太(tài)阳的飞剑

全门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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