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女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么

女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出门(mén)派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比普攻高(gāo)出不少(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是(shì)需要一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息(xī)一(yī)回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一条,加(jiā)到了(le)万(wàn)象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高(gāo)出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的(de)差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于(yú)用2回合的(de)变身换一次较少(shǎo)量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在(zài)一(yī)些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使用(yòng)

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个(gè)单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的技能(néng),不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态(tài)下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合(hé),是(shì)比较值(zhí)得(dé)使用的,当然最后也要看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月(yuè)增加一个输出(chū)加成

四、花(huā)果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技能(néng)的(de)伤(shāng)害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替(tì)技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最终(zhōng)还是(shì)要看技能的暴击概率,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好自(zì)身能有较高的(de)暴击(jī)特效(xiào),才有底气使用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是会立即出(chū)手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒(nù)的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平(píng)常花果使(shǐ)用的技能(néng)要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的(de)蓝量(liàng)比破碎(suì)要低(dī))

我觉(jué)得(dé)这个很棒的技(jì)能,也不需要(yào)额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们(men)都(dōu)知(zhī)道(dào)辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后期的运营

被(bèi)动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别(bié)需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的(de)作用面。如果(guǒ)这(zhè)个(gè)技(jì)能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术(shù)单(dān)位增(zēng)加输出能力

不过这个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个(gè)就不(bù)用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太(tài)实用,不知(zhī)道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技(jì)能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动(dòng)技(jì)能,相对(duì)来(lái)说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是没(méi)有溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起大招一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要(yào),有生(shēng)存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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