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半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时(shí)提升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳(wěn)定,且(qiě)遇(yù)强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴(dài)后(hòu),增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起来哪样的道(dào)具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加的法伤与自(zì)己的物伤相关(guān),是自(zì)身除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目(mù)标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标及自身受到(dào)的物法伤(shāng)害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤(shāng),比如(rú)唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果加成(chéng)对(duì)比

说明:这里的(de)系数,我延用之(zhī)前(qián)的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数与你认(rèn)为(wèi)的(de)有出入的(de)少侠(xiá),可以(yǐ)自行带(dài)入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能(néng)是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增(zēng)加的同(tóng)样也是(shì)物(wù)伤,只是增加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目(mù)标(biāo)的(de)物理防(fáng)御越高,少阴(yīn)的效果(guǒ)越(yuè)好,不(bù)过这里也要想一个问(wèn)题,就是(shì)星印里(lǐ)出现的(de)新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携(xié)带的(de)忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现在(zài)都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是如(rú)果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变(biàn)身自(zì)带10%忽视(shì)效果(guǒ),那么(me)不(bù)要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴(bào)击和抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高(gāo)于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目(mù)标(biāo)的(de)抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除(chú)非(fēi)你真(zhēn)的(de)不需要暴(bào)击,也放弃对其(qí)他(tā)目标(biāo)(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来(lái)说,更(gèng)容(róng)易高于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意(yì)目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无(wú),要(yào)么就多弄(nòng)几件,只要超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的(de),那么一(yī)件两件的忽视(shì)很可能会(huì)被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不过目前(qián)也就(jiù)只有玩(wán)家(jiā)有此特效,五星及(jí)以下地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印(yìn)系统,星印(yìn)之(zhī)前放出的周(zhōu)常内容(róng)也是没有的

召唤灵目前也(yě)没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽(hū)视(shì)60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么(me)往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的(de)发(fā)展忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴(yīn)了(le)。

表格要么(me)是少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益(yì)于(yú)整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要计算到整个(gè)伤(shāng)害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除(chú)法外基础(chǔ)的伤害高于(yú)这(zhè)个阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更高(gāo),不过你的暴击(jī)要高于目(mù)标(biāo)抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还(hái)是(shì)低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等于(yú)毫(háo)无(wú)加(jiā)成

另外如果是(shì)石(shí)破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳(yuè)等(děng),那么暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪(nǎ)个(gè)门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更(gèng)高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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