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齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下(xià)来(lái)是选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了(le),可是究竟原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看(kàn)下(xià)面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技(jì)能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱(pǔ)的充能速度,后期依然(rán)强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何可以(yǐ)地形杀的(de)副本地区,搬就(jiù)完(wán)事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于(yú)输出(chū)效率是极(jí)大的(de)提高(gāo),贯穿前期(qī)到后期的(de)优(yōu)秀辅助能力加上(shàng)后期(qī)不俗的输出(chū),虽然(rán)没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出(chū)给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前(qián)版(bǎn)本,更(gèng)好获得的(de)风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到(dào)其他(tā)风属(shǔ)性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必须(xū)的角色,而且(qiě)输出其实(shí)并不(bù)低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也(yě)相当简单(任务做着做着(zhe)就(jiù)练起来了(le)),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套盾增强生存(cún),没(méi)攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮(guā)痧(shā),但是开大之(zhī)后的输出(chū)真的(de)很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段连续的射击(jī)。其中的之一段和第四段射击能够额外(wài)射(shè)出一支箭(jiàn)。第六(liù)段射击(jī)具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够造成大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害(hài)更高(gāo),更(gèng)为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力(lì)射击。满蓄(xù)力射(shè)击(jī)拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤出风域(yù),对处于(yú)风域(yù)位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中(zhōng)心(xīn)唤(huàn)出更(gèng)大的风域(yù),乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处(chù)于(yú)风(fēng)域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人(rén),造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌(dí)人,并(bìng)对其(qí)造(zào)成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴(bào)风(fēng)接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪(guài)聚集到一(yī)起,是一(yī)位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩(wán)家可以切换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体(tǐ)打击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式伤害(hài)敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取(qǔ)决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的(de)回复型(xíng)辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同(tóng)时回复(fù)全队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低(dī),奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击。

元(yuán)素技能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害(hài)和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤(huàn)持(chí)续前进(jìn)的龙卷风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的聚怪(guài)效果,如(rú)果接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

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