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蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《晶核(hé)》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻(xún)找世界能(néng)量(liàng)之源晶(jīng)核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志将在此重(zhòng)燃(rán),浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结(jié)志同道合(hé)的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能(néng)系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的(de),开服(fú)两个月(yuè),已经(jīng)有(yǒu)两个团(tuán)本(běn)和(hé)几(jǐ)种玩法了(le),但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前(qián)者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心(xī蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗n)态,所以开(kāi)服役两(liǎng)个月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,技能共用一个(gè)按键(jiàn)的(de)设计(jì)也很合理周(zhōu)到,这两点是(shì)值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳(quá蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗n)拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸人(rén)在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前(qián)期不明(míng)显,但(dàn)是魔剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路上明显会更(gèng)顺(shùn)畅(chàng)。但(dàn)是当大家(jiā)的职业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后(hòu),职(zhí)业操作(zuò)付出和伤害(hài)收入的差距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金为例(lì),同样是本命全齐,装备分数差(chà)不多的(de)时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王(wáng)本和(hé)女(nǚ)王本的女王都爱来回走动,而(ér)且(qiě)经(jīng)常冻技能(néng)导致实(shí)战中绝(jué)影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时候如果没(méi)有猫,基本上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑(lǜ)是否在残(cán)影刷新前放其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪(guài),大(dà)拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打(dǎ)一下(xià)等(děng)bug,这都会(huì)让实(shí)战绝影很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本(běn)命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没提到现(xiàn)在最(zuì)酷(kù)的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空,有(yǒu)爆(bào)发和(hé)续航双重优势,PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是每小时一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊(yuān)里待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更不用说(shuō)团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周一次的(de)决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价(jià)一(yī)直在跌(diē),但是(shì)搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部(bù)分是运营,基本上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽(huī)记而言,官方除了不断提高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任(rèn)何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者被刻(kè)意(yì)压货,价(jià)格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊(yuān)设计(jì),有明(míng)显的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率(lǜ)几(jǐ)乎(hū)为零,有时(shí)候(hòu)才一个多月(yuè),魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个(gè)。有意(yì)思的是(shì),大枪号上出了(le)四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己(jǐ)本(běn)命(mìng)的装备(bèi),两件在元素(sù)号(hào)上(shàng),加上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐(qí)。这种强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是(shì)普通深(shēn)渊的(de)5倍,结(jié)果一(yī)般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结(jié)果(guǒ)是(shì)个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落(luò)的(de)设计,这个(gè)图突出了一个随机性,没有任何交换机(jī)制(zhì),全靠(kào)随机(jī)刷脸(liǎn),成(chéng)型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游戏优化(huà)完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后(hòu)还(hái)时(shí)不时闪出退之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱(pǔ),游戏会经常(cháng)报(bào)错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时候是读条,有时候(hòu)打本的时候,有时候(hòu)是(shì)站(zhàn)街。各(gè)种修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没(méi)有(yǒu)这个问题),都不(bù)解决问(wèn)题(tí),真的让人无(wú)语。

七、总结

总的(de)来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游(yóu)戏的(de)运营服(fú)务和游戏优化(huà)部(bù)分(fēn)不是很到位,希望官方(fāng)能够继(jì)续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体验(yàn)。

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