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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害(hài)攒一(yī)波节奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样的门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加(jiā)快节(jié)奏的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要(yào)么不用技能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星(xīng)海佩使用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(zhí),持续(xù)5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派(pài)法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你加一(yī)次,那么你在持续期间就(jiù)有可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义(yì)也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较(jiào)低时(shí)使用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用(yòn币值是什么意思,硬币的币值是什么意思g),能(néng)更(gèng)快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海本来(lái)就不多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的(de)须弥值在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立(lì)有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增(zēng)加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情(qíng)况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低须弥(mí)值时(shí)使(shǐ)用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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