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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的面(miàn)板也(yě)更高(gāo),如果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等(děng)级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具(jù)有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身(shēn)目标(biāo)物理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到(dào)的(de)物(wù)法伤害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面(miàn)板部(bù)分

具体(tǐ)数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害结(jié)果(guǒ)加成对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的(de)系数,我(wǒ)延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自(zì)行带入(rù)自认(rèn)为(wèi)的系数(shù)中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是(shì)做对比

少阴是目标防御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是(shì)四(sì)象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤(shāng)防(fáng)差(chà),相(xiāng)当(dāng)于增加的同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出(chū)现的新的防御逻(luó)辑(jí),物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果还(hái)会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在(zài)都是(shì)有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如(rú)果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视(shì)效果,那么不(bù)要(yào)怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个(gè)就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个(gè)道理,不(bù)是(shì)说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得(dé)暴(bào)击没用(yòng)了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的(de)暴击(jī)高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其(qí)他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容(róng)易高于目标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在(zài)意(yì)目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要(yào)么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的(de)部分(fēn)全(quán)部(bù)有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效(xiào)果的(de),那么一件两件的忽(hū)视很可能(néng)会被(bèi)对(duì)方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星(xīng)印(yìn)系(xì)统(tǒng),星印之前(qián)放(fàng)出的(de)周常(cháng)内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没有此类特(tè)效

如4%忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽(hū)视虽然(rán)有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一样有(yǒu)风险,暴击(jī)的(de)特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的(de)抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发(fā)展。暴击(jī)的(de)发展暴击(jī)、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接(jiē)下(xià)来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害(hài)结(jié)果,而(ér)太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个(gè)伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个(gè)伤(shāng)害中(zhōng)

所以同样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高(gāo)于这个(gè)阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你(nǐ)的暴击要(yào)高于目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概(gài)率还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫(háo)无加成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤(shāng)害(hài)星印属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪个(gè)门派(pài)会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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