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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来(lái)是选(xuǎn)择风(fēng)属性角色了事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看看(kàn)下面由小编(biān)分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探(tàn)索解(jiě)谜(mí)基本上都是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度(dù),后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当(dāng)之(zhī)无愧的(de)EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运工

只要(yào)是任何可以地形(xíng)杀的(de)副本地区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率(lǜ)是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加(jiā)上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率上(shàng)的大幅(fú)提升,依然算(suàn)的(de)上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初(chū)始角色也要输(shū)出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好获得的风属性工(gōng)具(jù)人(rén)就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着(zhe)就练起(qǐ)来(lái)了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本(běn)也能聚怪(guài),岩属性高额(é)输出还能(néng)套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽然一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是(shì)开大(dà)之(zhī)后的输出真(zhēn)的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性专职(zhí)工具人。五星不俗的(de)面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续(xù)的射(shè)击。其中的之一(yī)段和第四段(duàn)射击能够额外(wài)射出一支(zhī)箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄(xù)力射击(jī)拥(yōng)有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点按(àn):在目标位置唤(huàn)出(chū)风(fēng)域,对处于(yú)风域位(wèi)置的(de)敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自(zì)身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的(de)风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌人,造(zào)成巨大(dà)的(de)暴(bào)风。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输(shū)出角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人(rén)的同时为我方(fāng)成员回复气(qì)血,回(huí)血量(liàng)取决(jué)于(yú)生(shēng)命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能(néng)够在攻击的(de)同时回复全队(duì)队友的气(qì)血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出(chū)大(dà)招的时候(hòu)作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼额外(wài)造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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