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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是(shì)究(jiū)竟原神风(fēng)属性角色哪个最强(qi清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王áng)呢?想知道答案(àn)就赶(gǎn)快看看(kàn)下面由小编(biān)分享的(de)攻略(lüè)。

原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必(bì)备,天赋还减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都是(shì)十(shí)拿九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在话下。大(dà)招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱(pǔ)的(de)充(chōng)能速度,后(hòu)期依然强而(ér)有(yǒu)力(lì)。即(jí)使(shǐ)几次(cì)被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何可(kě)以地形杀的(de)副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于输(shū)出效(xiào)率是极大的提高,贯(guàn)穿前期(qī)到后(hòu)期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不(bù)俗的输(shū)出(chū),虽然没有探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输(shū)出给你看!

在(zài)所有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好(hǎo)获得的(de)风属性工具(jù)人就是(shì)主角了。在没抽到其(qí)他风(fēng)属性角色之前(qián)是(shì)解谜必须的角色(sè),而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来(lái)也相(xiāng)当简单(任(rèn)务(wù)做(zuò)着做着(zhe)就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩(yán)属性高额(é)输出还(hái)能套盾(dùn)增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花(huā)式(shì)暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大(dà)的(de)时候在刮(guā)痧,但是开大(dà)之后(hòu)的(de)输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之(zhī)后可以解放主角(jiǎo)成为岩(yán)属性专(zhuān)职(zhí)工具(jù)人。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连(lián)续的射击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更(gèng)为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对(duì)其(qí)造成风元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进行(xíng)持续的(de)击(jī)飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是(shì)一位非(fēi)常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆(bào)炸伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一(yī)片风的(de)领(lǐng)域(yù),伤害敌(dí)人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的(de)命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的(de)气血,恢复值(zhí)取决(jué)于(yú)琴的攻(gōng)击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍(wǔ)中(zhōng)主输(shū)出血量较低(dī),奶暂时放(fàng)不出大招(zhāo)的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的(de)两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素(sù),还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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