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家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译

家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核心思(sī)路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据(jù)自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等(děng)级的近战(zhàn)能力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于(yú)施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀(家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译yào)炽(chì)热(rè))灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂(bì)模组(zǔ)【近(jìn)战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这(zhè)些(xiē)是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发(fā)射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模(mó)组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及(jí)全部(bù)的(de)弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎(dú)职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

<家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译/a>

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击(jī)模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生(shēng)成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压(yā)力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀(shā)产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部(bù)【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必(bì)定触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带(dài)机(jī)枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空(kōng)猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白(bái)蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是工具(jù)人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经(jīng)常需要释放的(de)终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱(jù)到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据(jù)对应(yīng)环境(jìng)进行(xíng)配置(zhì),可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备(bèi),需要用到(dào)这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决(jué)于(yú)3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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