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玩家可以对装备进(jìn)行附魔(mó)来(lái)提升其属(shǔ)性,附(fù)魔分普通和强(qiáng)力(lì),每种附(fù)魔均有1、2、3级。

我的世界地下(xià)城(chéng)中玩家可以对装备进行附魔来提升其属性(xìng),附魔分(fēn)普通和强力(lì),每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔(mó)分普通(tōng)和强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

普(pǔ)通附魔1、2、3级分别消耗(hào)1、2、3点附魔点数。

强力附(fù)魔分别消耗(hào)2、3、4点(diǎn)附魔点(diǎn)数。

强(qiáng)力附魔不一定强(qiáng)力,请在实践中(zhōng)体会。

镀金(jīn)装(zhuāng)备会在原(yuán)有(yǒu)消耗上(shàng),每级增加1点附(fù)魔点消耗。

难度(dù)低时,装(zhuāng)备只有1、2个附(fù)魔槽有附魔,此时(shí)的装备(bèi)都是过渡装,好用的留着(zhe)用、给铁(tiě)匠升级都行,但(dàn)早晚是会被分解的(de)。

有玩家测试,从(cóng)挑战(zhàn)VII难度开始,就能获得3附魔的装(zhuāng)备(bèi)了。在末日+难度,所有装备都是3附魔(mó)。

目前没有(yǒu)改变装备可选附魔的(de)机制。(有人(rén)解包(bāo)发现了(le)附魔商人,但尚未实(shí)装(zhuāng),也不知是否会实(shí)装)

镀(dù)金装备比常规(guī)装(zhuāng)备多一个(gè)镀金附魔(mó)。3种品质均可出现镀(dù)金(jīn)装备(bèi)。镀(dù)金装备(bèi)生(shēng)成时,镀金附魔的(de)种类、等(děng)级就(jiù)被确定了。不(bù)像常规附魔(mó)那样(yàng)可以3选一,附魔等级也无(wú)法改变。镀金机制的出现(xiàn),很(hěn)大提升了装备的强度,也更大提升了这(zhè)游戏(xì)需要肝的程度。

附魔生物。他们有独有附(fù)魔,也有和玩(wán)家(jiā)同(tóng)名的附魔,但(dàn)效果不一定一样(yàng)。比如转向附魔,效果是反(fǎn)弹射(shè)向自己的弓箭,玩(wán)家盔甲上的转向附魔III级时是45%几率(lǜ)触发,怪的转(zhuǎn)向是100%触(chù)发。

近战武器(qì)大多几个动作(zuò)为一整套攻击,有的附魔只有最后一个动(dòng)作(zuò)才(cái)触发,比如震荡(dàng)波(bō)、旋涡,就不适合用在多段连击(jī)的(de)武(wǔ)器上。也有每一击(jī)都是最后一击的武器(qì),如大锤、灵(líng)魂之刃。

吸血(xuè)、爆炸、恢复元气等附魔必须(xū)是武(wǔ)器普通攻击(jī)击杀(shā)敌人,才能触发。烧(shāo)死,毒死,震荡波、旋(xuán)涡打(dǎ)死(sǐ)不触发。

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