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造梦西游3宠物技能几级领悟

造梦西游3宠物技能几级领悟 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无(wú)限深(shēn)渊》去击败(bài)早已失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时(shí)候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作(zuò)很(hěn)难受。

《无限深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述你是(shì)与众不同的那个,是(shì)世界(jiè)的救世主。即(jí)使你将在战斗中(zhōng)不断(duàn)死去,但只要意志不灭(miè),你就不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强(qiáng)造梦西游3宠物技能几级领悟大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与你志同(tóng)道合(hé)的新盟友,去击败早已失(shī)去自我意识(shí)的旧(jiù)亡灵(líng)与追随者们(men)。这(zhè)个世(shì)界的存亡(wáng)与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本(běn)来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人(rén)物动(dòng)作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很(hěn)难受,打的(de)时候(hòu)动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设(shè)计

boss战里(lǐ)除了第(dì)二(èr)个(gè)小boss设(shè)计了两个,其他(tā)都(dōu)是(shì)同一个boss,关卡选择就(jiù)是一(yī)条路,没(méi)什(shén)么好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎(zěn)么设计的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害(hài)的(de)技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一(yī)会后摇可以攻击(jī)到他,但是近战(zhàn)不(bù)能打他,不然会被他下(xià)一个技能打(dǎ)飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还没(méi)打中(zhōng)他(tā),他就会不停的跳(tiào)来跳去(qù)锁(suǒ)血(xuè),即使你有远程(chéng)攻击(jī),但是在(zài)这个阶段,很大概率(lǜ)你的道具和技能只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费(fèi)很多时间(jiān),直到他转圈眩(xuàn)晕之(zhī)后把他,这很浪(làng)费时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中规(guī)中矩不(bù)是很(hěn)严重(zhòng)。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游(yóu)戏走位有没有必(bì)要,如(rú)果你能(néng)在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半(bàn)就不(bù)错了,人(rén)物本身就走得慢,站的地方要么是(shì)一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如果限制(zhì)他们在(zài)有限的时间内翻滚,就会被近战击(jī)中,如果你绕过(guò)后面,先打(dǎ)远程,你会(huì)发现后面还(hái)有个远程也发现你(nǐ)了,你就更难(nán)躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成型几(jǐ)乎(hū)是秒(miǎo)杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知道为什么(me)既(jì)然给(gěi)了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得更(gèng)好点,比如操作流(liú)畅或者较强的可操作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又完全(quán)不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物(wù)的(de)加成不(bù)是一般的离谱(pǔ),加(jiā)上血(xuè)和伤害以及(jí)攻(gōng)击次数(shù),攻(gōng)击速度什么都不是,会瞬间(jiān)闪(shǎn)到你身后给你(nǐ)一下,变大(dà)变(biàn)强免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没(méi)有反手的机(jī)会。 只(zhǐ)要(yào)前期和他(tā)在一个平台上(shàng),你几(jǐ)乎(hū)不可能单挑(tiāo)他(tā),这个时候(hòu),还有(yǒu)远程追着你去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间残血(xuè),对各(gè)种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还(hái)会有地(dì)形伤害,你也会降低伤(shāng)害(hài)和(hé)攻击(jī)速度。游戏本(běn)身操作(zuò)不好,再降低(dī)40%的攻击速(sù)度结果可想(xiǎng)而知。最(zuì)恶心的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就那(nà)么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远程(chéng)打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要(yào)避(bì)免蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能还(hái)必须杀死(sǐ)这(zhè)些蛤(há)蟆(má),前(qián)几个boss如果你没有(y造梦西游3宠物技能几级领悟ǒu)很好的(de)套装(zhuāng)技能(néng),几乎(hū)要刮痧半年(nián),如果再配上上(shàng)面说的蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难受了(le),被(bèi)满(mǎn)屏攻(gōng)击追的无处(chù)可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深(shēn)渊》这个(gè)游戏解(jiě)锁太多普通效果的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游(yóu)戏中(zhōng)有很多不同标签的技(jì)能道具,如(rú)果你(nǐ)想玩一(yī)个流派(pài),你必须(xū)拿起同(tóng)类型的道具(jù)来触发(fā)协同和其他(tā)效(xiào)果,但是(shì)这个(gè)游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越(yuè)多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是(shì)如(rú)果你(nǐ)解(jiě)锁太多道(dào)具(jù),大部分道具还(hái)是不够,而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁(jìn)用了,而(ér)且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了造梦西游3宠物技能几级领悟4星道(dào)具(jù),很可(kě)能会被这些垃圾道具占据,让(ràng)你的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角(jiǎo)色目前(qián)国(guó)服只有(yǒu)四个(gè),比国(guó)际服差了一半以上,在游戏(xì)中可以看广告,拿(ná)道具等,但不知道(dào)这是不是刻(kè)意的设计(jì),减(jiǎn)少你在(zài)游(yóu)戏中获得的奖励(lì),这样你就可(kě)以看(kàn)广告(gào),现在有(yǒu)些道具是有(yǒu)的,但是因(yīn)为没有角色所以(yǐ)不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为(wèi)零,看(kàn)似在收集道具,实(shí)际上(shàng)还(hái)会给自己增加难度,也(yě)是(shì)很(hěn)厉害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套(tào)玩(wán)法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是让(ràng)死细胞在(zài)同类(lèi)型对比下更优(yōu)秀了。

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