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夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭

夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立即发动(dòng)攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)夏天家中有小飞虫怎么办 夏天家中有小飞虫怎么消灭

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密(mì)道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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