成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《斗罗大陆魂师(shī)对决》神古高(gāo)门怎么玩 神古高门(mén)打法(fǎ)详细技巧(qiǎo)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

之一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古高门(mén)是可以大量获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容(róng)搭配(pèi)合boss第(dì)2个机制来的搭配(pèi),所以队(duì)长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战前(qián)准备

在打这个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因为对(duì)我们(men)接下来的战斗是(shì)巨(jù)大的(de)帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制。其(qí)中第2个(gè)机制(zhì)是最为重要的并且是(shì)核心的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个(gè)。

主(zhǔ)要输出技能为【圣(shèng)剑一(yī)击】:对敌方(fāng)全体造成伤害(hài),这个伤害我觉得基本可以忽略(lüè)不计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当敌方释(shì)放累计20次魂(hún)宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接无(wú)视(shì)。

②第二个(gè)机制是打这个boss最为核心的机制,也是最(zuì)重要的机制,我今天(tiān)的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制一定要(yào)去运用。

当队伍(wǔ)的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅度提升。并且队员为(wèi)敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)的造(zào)成的伤害也会大(dà)幅(fú)度提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要把队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的(de)战斗(dòu)才(cái)能(néng)够打(dǎ)出优势。

同时如果这(zhè)个(gè)boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻和暗器的(de)魂(hún)师(shī)作为队长,一定要去激活boss的第2个(gè)机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进(jìn)入(rù)战斗

我们完成战(zhàn)前准备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的,不是单人挑战的。

接下来就(jiù)该(gāi)了解(jiě)战斗(dòu)中的(de)另(lìng)外一(yī)个机(jī)制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默(mò)认(rèn)是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然(rán)后之(zhī)一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定是左边之一个翅(chì)膀。

基本上(shàng)大多数的(de)玩家都会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高(gāo)的玩家(jiā),后面打主体可以获得最终400%的增(zēng)伤提升(shēng)效果(guǒ)。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀(bǎng)的(de)伤害(hài)不是(shì)之一的话,抢不(bù)过别人(rén),马上切换成左边的第(dì)二(èr)个翅(chì)膀。

第(dì)二个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继(jì)续呆在之(zhī)一个翅(chì)膀,最后只(zhǐ)会(huì)没有拿(ná)到伤(shāng)害(hài)加成。

同理如(rú)果第二个翅(chì)膀伤害也抢不(bù)过别(bié)人(rén)。就只能切换第三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技(jì)巧和(hé)之(zhī)一个(gè)分体阶(jiē)段一样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀,就去打(dǎ)第2个(gè)翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到(dào)之一(yī),就去打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意(yì)每(měi)个翅(chì)膀伤害第(dì)1名(míng),才(cái)能(néng)够获得增伤加成(chéng)。

同时(shí)之(zhī)一阶段的(de)增(zēng)伤(shāng)效果(guǒ)在第二阶段(duàn)也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个(gè)增(zēng)伤的玩(wán)家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到增(zēng)伤(shāng)的玩家(jiā)会有大幅度的提升加成。最(zuì)终(zhōng)的奖励也(yě)是根据伤害排名(míng)来的。

三(sān)、阵容搭配(pèi)

①优先(xiān)阵(zhèn)容(róng)搭配(pèi)方(fāng)面要结合boss第(dì)2个机制来的(de)搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就可以(yǐ)考虑多(duō)搭配1个敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏(mǐn)攻(gōng)+1强(qiáng)攻(gōng)+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定要选择(zé)和boss机制(zhì)一样的魂师(shī)。

②如果没(méi)有多培养的敏攻(gōng)系(xì)魂师也没(méi)有关(guān)系,就按照(zhào)平(píng)时【日(rì)常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕竟(jìng)魂师(shī)的选择,要根(gēn)据自己(jǐ)目前有的(de)魂(hún)师来搭配(pèi),没有(yǒu)的魂师就不用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为(wèi)平(píng)民玩家和氪佬(lǎo)玩(wán)家的差距还是很(hěn)大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重要。本人也是一民(mín)平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

评论

5+2=