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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本站小编(biān)收集整理的《率土(tǔ)之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

率土(tǔ)中兵种的(de)基础克制(zhì)比较简单:骑兵克制步(bù)兵(bīng),步兵克制(zhì)弓兵,弓兵(bīng)克制(zhì)骑兵,大菜刀、瓒(zàn)刀、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克制肉(ròu)步,除了蜀骑(qí)体系(xì)克制垒石迎击,其他(tā)的(de)都不算事(shì)体(tǐ)系的克制。

率土中兵种的基(jī)础克制比较简单:骑(qí)兵克制步兵,步兵(bīng)克制弓兵,弓(gōng)兵克制骑兵(bīng),大菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法(fǎ)官等骑(qí)兵队(duì)伍克制肉步,除了蜀骑体系克(kè)制垒石迎击(jī),其他的都不(bù)算事体(tǐ)系(xì)的(de)克制,磐阵善守克制爆头、战必断(duàn)金和吕蒙克制(zhì)普攻类队伍、反(fǎn)计之策(cè)和弓(gōng)诸葛克制主动(dòng)类队伍。

《率土之滨》队伍(wǔ)克制关系介绍

一、兵种(zhǒng)的(de)克制

1.率土中兵种的基础克制比较(jiào)简单:

骑兵克(kè)制(zhì)步兵,步兵克制(zhì)弓(gōng)兵(bīng),弓兵克(kè)制骑兵。

知识点(diǎn):大菜刀(dāo)、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队伍(wǔ)克制肉步,

灵帝法刀、*、核弹弓等克(kè)制骑兵队伍,却被(bèi)肉步克(kè)制就是(shì)这个(gè)原理了。

2.然(rán)后升级(jí)后的兵种,有增加这种克制关系的(de),比如弩兵、重骑兵;有改(gǎi)变了克制关系(xì)的,比如步兵的高级(jí)兵种*兵(bīng)。

(1)首先说说弩兵

骑兵(除重骑兵)对弩兵造成的所有伤害降低25%。

弩兵对步兵(除*兵)造成的所有伤害(hài)降低30%。

知识点:弩(nǔ)兵(bīng)是(shì)放大(dà)了克制和被克制关系,很多小伙伴在核弹弓(gōng)、灵帝法刀等队伍(wǔ)转兵种的(de)时候会很纠结,增伤又克制增强(qiáng),咋选?还是(shì)那句话(huà),万金油的队(duì)伍就会啥都(dōu)还行,啥都不拔尖。所以攻击型的弓兵转弩兵(bīng),打架离步兵远(yuǎn)一(yī)点就好了。

(2)其次说一下(xià)重骑兵

重骑兵对(duì)弩(nǔ)兵造成(chéng)的所有伤害降(jiàng)低30%。

知(zhī)识点:比普通的骑兵对基础弓兵的20%伤害(hài)降(jiàng)低,提升了10%。但是选(xuǎn)重骑兵的,一般(bān)是图那(nà)两(liǎng)回合的反击,搭配「攻其不备」可以快(kuài)速叠伤。

(3)再(zài)说说*兵

*兵比较特(tè)殊,它颠覆了步兵与(yǔ)其他兵系(xì)的原(yuán)有克制关系。具体的(de)减伤效果是:

骑兵(bīng)对*兵(bīng)造成的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低(dī)30%。

*兵对(duì)弓兵造成的所有(yǒu)伤害降低30%。

知识点:所以一(yī)般情况下,步兵(bīng)队伍的大(dà)营会转*,而(ér)中军和大营依然会转禁卫或者重步兵。为的就是能够(gòu)应付更多的对(duì)战(zhàn)场景(jǐng),对弓兵队伍和骑兵队伍(wǔ)都不会太劣(liè)势(shì)。

(4)最后(hòu)说一下弓(gōng)骑(qí)兵(bīng)

弓骑兵(bīng)虽然属于(yú)骑兵(bīng)系,优点是自身所有(yǒu)战法距离+1,这就可以让蔡文姬、太史慈、汉(hàn)吕布(bù)这(zhè)些武将学(xué)习4距离的战法(fǎ),照(zhào)样覆盖对(duì)面大(dà)营。扯远了…………

弓骑(qí)兵克制(zhì)步(bù)兵(包(bāo)括*兵(bīng)),与骑兵对步兵(bīng)的克制程度相同(tóng)。

弓骑兵与骑兵,谁也(yě)不克制对方。

弓骑兵与普通弓兵、弩兵,互不克制。

弓(gōng)骑(qí)兵被死士克(kè)制。弓骑兵(bīng)对死士造成的所(suǒ)有伤害降低20%。

弓骑兵被长弓(gōng)兵克(kè)制。弓骑兵(bīng)对长弓(gōng)兵造成的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)25%。

知(zhī)识(shí)点:高(gāo)红太史慈物(wù)刀现(xiàn)在进入主五(wǔ),和其(qí)能转弓骑(qí)兵应该也有一定(dìng)的关联。

二、体系(xì)的克制

除了蜀骑体(tǐ)系(xì)克制(zhì)垒(lěi)石(shí)迎击,其他的都不算事(shì)体系的(de)克制。如果硬要(yào)说有,那高谋略的(de)肉魏智(zhì)克制法刀(不包括先驱物理刀和主(zhǔ)动物理刀)、王异爆头、魏智爆发队伍克制吕布和关妹这种弱(ruò)智(谋略值太低)队伍(wǔ),勉强(qiáng)算是体系克制。

至于剩下的战必克制蜀骑、菜刀,反计克(kè)制主(zhǔ)动系队伍,磐阵/单骑救(jiù)主克制爆(bào)头队伍等等(děng),都(dōu)是战法克制的(de)内容(róng),我们(men)放到第三部(bù)分来(lái)讲。

1.蜀骑体(tǐ)系克制(zhì)垒石迎击

这个(gè)在「计险远近」出来的时候,小(xiǎo)伙伴们在游(yóu)戏里游(yóu)戏外(wài)讨论过无数次了,通过合理的加点,保证(zhèng)马(mǎ)岱(dài)能够依次(cì)点名对面的前锋、中军和大营(yíng)。

2.高(gāo)谋略肉(ròu)魏智克(kè)制法刀

其实(shí)说,魏智本(běn)身有(yǒu)着高昂的谋略加(jiā)成,这样在面对(duì)谋(móu)略系(xì)的法刀(dāo)爆(bào)发式,依靠超高的魔抗抗住伤害,然后荀(xún)彧爆发打后期。

其实(shí)这里的重点其实还是属(shǔ)性(xìng)差的克制问题(tí),高(gāo)攻击对(duì)低(dī)防御(yù),高谋略对低(dī)谋略,能(néng)够(gòu)形成斩杀效果。王异(yì)爆(bào)头、魏智爆发队(duì)伍克制吕布和关妹其实也是(shì)同(tóng)类原理。

三、战法(fǎ)的克制

1.磐阵善(shàn)守克制爆头(tóu)

磐阵善守这(zhè)个战法不(bù)仅是规避,还有(yǒu)一(yī)个伤害大幅度(dù)降低,而且这个(gè)大幅度降低是指定给兵力更低的武将的。

一队普(pǔ)通的法骑(狗法官(guān)、华法(fǎ)关、张华(huá)法等等),就带(dài)个磐阵(zhèn未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思),不带控制,在磐阵效果(guǒ)消失之(zhī)前输出够就能打死(sǐ)对面。

另外有(yǒu)大幅度降低效果的战法还有「闪击」「反计之策」等等。

2.战(zhàn)必断(duàn)金和吕蒙克制普攻类队伍

战必断金是3回(huí)合90%几率2目标怯(qiè)战,90*112.5%=101.25%,士(shì)气(qì)高昂时候是100%发动的。

白衣渡江是2回合怯战2目标,也是100%生(shēng)效的。

3.反计之策和(hé)弓诸葛克(kè)制主动类队伍

反(fǎn)计之策是(shì)前三回(huí)合(hé),主动(dòng)战法大幅度下降,2目(mù)标。然后是首(shǒu)回合犹豫(yù)。

弓诸(zhū)葛是2回合(hé)犹豫(yù),无法发动主(zhǔ)动(dòng)战(zhàn)法。

4.第2、3条也是开(kāi)荒(huāng)时候(hòu)甄(zhēn)别土地难度(dù)的一个办法(fǎ),比如带了反(fǎn)计(jì)之策,而土地(dì)守军全是主动战法的队伍,就会(huì)胜率大一(yī)些。要是土地守军普通攻击多一点,那肯定带战必(bì)断金胜率大一些。

四、抄作业部分

其实说起(qǐ)来,克制关系是综合的效果,这包括兵种、属性(xìng)、体(tǐ)系(xì)、战法等综合(hé)的效果,另(lìng)外还有脸,比如战必断金就是不放(fàng)给马(mǎ)超,比如反计之策(cè)就是错过法刀主输出等(děng)等。

1.大菜刀:克制(zhì)肉步、瓒刀、蜀骑、赵无敌、撸铁

2.瓒刀:克制蜀骑、肉步、赵无敌、爷(yé)爷(yé)队(duì)

3.蜀骑:克(kè)制肉步、流氓(máng)、魏智(zhì)、赵无敌、爷(yé)爷队、大张张

4.荀彧法刀(狗刀):克制蜀骑、瓒(zàn)刀、流氓、大菜刀

5.灵帝法刀:克制蜀骑、瓒刀、大菜(cài)刀、魏智

6.魏(wèi)智(战磐久战):爷爷队(duì)、张角网红、赵无敌、肉步(bù)

7.核弹弓太史慈(cí)物刀:克(kè)制蜀(shǔ)骑、菜(cài)刀、流氓

8.狗法(fǎ)官:克制肉(ròu)步、瓒刀、赵无敌(dí)、流氓、爷爷队

9.赵(zhào)无敌:克制灵(líng)帝法(fǎ)刀、核弹弓(gōng)、肉步

10.张角网红(hóng):克制(zhì)灵帝法刀、狗刀(dāo)、瓒刀、撸铁、流氓、赵无敌

11.爷爷队(垒石(shí)健卒):克制(zhì)大菜刀、灵帝法刀、撸(lū)铁、狗刀

12.肉步:克制灵帝(dì)法(fǎ)刀、核弹弓、王(wáng)异菜刀、太史慈物(wù)刀(dāo)

13.大张张、撸铁、流(liú)氓这(zhè)种高(gāo)整队伍啥都能磕磕,胜负看脸。

14.法刀杀手:克法刀

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