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重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗

重庆小面调料哪个牌子正宗一些呢 重庆小面是碱水面吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴(yīn)是目标(biāo)防(fáng)御达到的一(yī)个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好的(de)效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一(yī)时想不(bù)起来(lái)哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然(rán)增(zēng)加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增(zēng)加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技(jì)能(néng)无法对自身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的(de)物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)部分(fēn)

具体数(shù)值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系(xì)数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武甲的(de)测(cè)评的系(xì)数(shù),如果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你认(rèn)为的有出入的(de)少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认为的系数中(zhōng)去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的(de)一个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要求不会太高(gāo),就能(néng)是(shì)四(sì)象中更好的(de)效果了(le),因(yīn)为(wèi)忽视拉(lā)大(dà)伤(shāng)防(fáng)差(chà),相(xiāng)当(dāng)于(yú)增加的同样也是物伤,只是增加的(de)效果(guǒ)与目(mù)标的防御(yù)有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不过这里也(yě)要想(xiǎng)一个(gè)问题,就是(shì)星印(yìn)里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还(hái)会是更(gèng)好的吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没(méi)有(yǒu)别的(de)忽视(shì)效果,那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在(zài)都是有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自(zì)身(shēn)已经有几件忽(hū)视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴(bào)击(jī)效(xiào)果越亏(kuī),除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击(jī),也放弃对其(qí)他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个(gè)道(dào)理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意(yì)目标的抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会等于(yú)无,要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多少,超出的部(bù)分全(quán)部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么(me)一(yī)件两(liǎng)件的忽视很可能会被(bèi)对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印(yìn)系统,星印之(zhī)前放出(chū)的周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴(bào)击也(yě)一(yī)样(yàng)有风险,暴击的(de)特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去发(fā)展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果(guǒ),那么(me)往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视(shì)的(de)发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说(shuō)说(shuō)太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少阴(yīn)更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格(gé)中只计算两仪(yí)及四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所(suǒ)能增加的伤害(hài)结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个伤(shāng)害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的(de)伤(shāng)害高于这个阈值(zhí)时太(tài)阴期望更(gèng)高(gāo),不过你的(de)暴(bào)击要高于目(mù)标抗暴(bào),如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另(lìng)外(wài)如(rú)果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则(zé)更强(qiáng)的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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