成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险(xiǎn)家协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多(duō)维(wéi)出击,感(gǎn)受在(zài)瞬(shùn)息战局上(shàng)以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大(dà)型(xíng)立(lì)体(tǐ)箱庭式关卡林(lín)立(lì),沉(chén)浸(jìn)式(shì)寻(xún)宝解谜险象环生。在(zài)未(wèi)知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合的(de)伙(huǒ)伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花者,你准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊(liáo)的打团本装备加(jiā)强化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态(tài),所以开服(fú)役(yì)两个(gè)月的流失率(lǜ)已经很严(yán)重了(le)。

二、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其(qí)是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技能共用一个按(àn)键的(de)设(shè)计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对(duì)砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂战在(zài)升级(jí)路(lù)上明显会(huì)更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操(cāo)作(zuò)付(fù)出(chū)和伤害收(shōu)入的差(chà)距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不(bù)多(duō)的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔(mó)剑要想打出高(gāo)输出,就要(yào)实打(dǎ)实的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是国王(wáng)本和女王(wáng)本(běn)的女(nǚ)王都爱来回走(zǒu)动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有(yǒu)猫(māo),基(jī)本(běn)上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上的输出笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花时间,还需要考(kǎo)虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各(gè)种技能了(le),还(hái)有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让(ràng)实战绝影很难,从而大(dà)大降低输出。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的(de)是完全碾压其他职业(yè),10s全(quán)技能(néng)清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续航(háng)双重优势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目(mù)前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上(shàng)是每小时一(yī)个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这也(yě)是对平(píng)民(mín)比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡(kǎ)和(hé)大月卡以外(wài)的所有道具都可以通(tōng)过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然(rán)金(jīn)价一直(zhí)在跌(diē),但是搬砖的收入还(hái)是比较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空也(yě)很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的(de)部分(fēn)是运(yùn)营,基(jī)本上各(gè)种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官(guān)方除(chú)了不断(duàn)提高徽(huī)记的价格上限之外,没有(yǒu)任何(hé)手段(duàn),导致徽记供不应求或(huò)者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接把(bǎ)各(gè)种中间和偏下的(de)玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是(shì)深渊设计,有明显的(de)账号检测(cè)逻辑(jí),除非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉落自己装(zhuāng)备(bèi)的(de)概率几乎为零(líng),有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是(shì)没有一件自(zì)己本命的装备,两件在(zài)元素号(hào)上,加上(shàng)自己拉满祈愿的(de)几件,好不容(róng)易才(cái)能凑齐。这种强行(xíng)放慢节(jié)奏(zòu),让你出金祈愿的(de)机(jī)制,真的(de)很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊(yuān)的票量是(shì)普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其(qí)中(zhōng),有时候(hòu)200体力保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的(de)很想骂(mà)人(rén)。

最后是团本(běn)掉落的设(shè)计,这个图突(tū)出了一个随机性,没(méi)有任何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏(xì)优化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就(jiù)烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出(chū)退之(zhī)外,pc的优(yōu)化也离谱(pǔ),游戏会经常(cháng)报错和(hé)直接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个情(qíng)况完(wán)全是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打本的时候(hòu),有时(shí)候(hòu)是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固(gù)态换到(dào)B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游戏没(méi)有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较(jiào)充足的,动(dòng)作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前(qián)手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操作性,但(dàn)是(shì)游戏的运(yùn)营服务(wù)和游(yóu)戏优化部分(fēn)不是很到位,希望官(guān)方能够继(jì)续改进(jìn),给玩家更好的(de)游戏(xì)体验。

如果(guǒ)觉得(dé)本(běn)站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

评论

5+2=