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人+工念什么 人工念什么姓 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技(jì),需要(yào)根据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支(zhī)付困(kùn)难(nán)?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的(de)核心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发的机(jī)制。人+工念什么 人工念什么姓

其(qí)他需要注意(yì)的(de)关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来(lái)的(de)那个会消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升(shēng)而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化(huà)技(jì)能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的(de)倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账(zhàng)账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大(dà)招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数(shù)。

 

人+工念什么 人工念什么姓秘技:明补

秘技(jì)只能(néng)在(zài)战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一(yī)个状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得(dé)少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个(gè)随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的(de),万一(yī)天胡开局之后随(suí)机(jī)出(chū)一(yī)个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

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