成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(g太深是一种什么体验,太深是不是不好é)威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌(dí)人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】太深是一种什么体验,太深是不是不好p>

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差(chà)的骨灰(huī),太深是一种什么体验,太深是不是不好但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 太深是一种什么体验,太深是不是不好

评论

5+2=