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谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗

谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的(de),可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙,如果(guǒ)你是(shì)新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力(lì)量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法师(shī):初期(qī)如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建(jiàn)议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得(dé)动(dòng)。

谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自(zì)带的打刀自身的(de)属性就(jiù)很(hěn)好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就(jiù)是(shì)敏捷(jié),我们在开局几级优先升(shē谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗ng)级(jí)灵巧(qiǎo),有(yǒu)了(le)一(yī)定(dìng)的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们(men)的攻(gōng)击力(lì)。作为(wèi)近战职业,前期的血量(liàng)是一定(dìng)要加(jiā)的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢(lú)恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于(yú)法术职业的(de)属(shǔ)性,我(wǒ)们(men)武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技(jì)术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须(xū)穿(chuān)插(chā)着(zhe)血量,初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值达(dá)到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这(zhè)点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很(hěn)低(dī)了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的(de)能力值要求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武(wǔ)士(shì)前期自带(dài)远程武(wǔ)器,可以用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力(lì)量(liàng),其(qí)实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量(liàng)多(duō)了的话,不(bù)会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及(jí)时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加力量40,因为(wèi)力量低(dī)不能拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能带多(duō)少装备(bèi)和更多的(de)精力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是在(zài)血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方(fāng)面(miàn)权衡(héng),其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最(zuì)为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不(bù)够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适(shì)当提升一(yī)些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士(shì)先加血,再上力量最后是(shì)耐(nài)力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前(qián)期做的很困(kùn)难(nán)的,所以在法师的加点上(shàng),我们(men)一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不同(tóng)于(yú)战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需(xū)要(yào)魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的时(shí)候(hòu),一定要(yào)分清主法师来说(shuō),最重要(yào)的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术(shù)加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常关键的,通过智(zhì)力(lì)的提高,可(kě)以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭(miè)性这(zhè)里建议在前(qián)期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我们(men)希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡(héng)其他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力对于法师(shī)很关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们(men)也不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这(zhè)样(yàng)虽然(rán)法师(shī)的法师(shī)的攻击(jī)很强了(le),但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没有强大(dà)的血槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分(fēn)不可取的(de),你在血槽上,是我们第(dì)二个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血(xuè)槽是可以适(shì)应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有的(de)时(shí)候我们也(yě)要通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了(le),如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血(xuè),专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大(dà),走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限度(dù)提升伤(shāng)害(hài)。开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么(me)装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施(shī)法速度,降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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