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为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择(zé)使用普攻还(hái)是使用战技(jì),需要根据队伍实(shí)际情(qíng)况(kuàng)灵活选(xuǎn)择(zé),有(yǒu)些情(qíng)况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会(huì)更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机(jī)制启动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于(yú)战技(jì)也属(shǔ)于(yú)追加攻击(jī),不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会(huì)随(suí)技(jì)能等级提升而(ér)改变(biàn)。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击(jī),一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记(jì)的敌人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行动(dòng)的(de)攻(gōng)击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账(zhàng)账的为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹行动(dòng)还未结束(shù)(处在(zài)账账回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击(jī),账账(zhàng)就(jiù)会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释(shì)放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这(zhè)次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触(chù)发(fā)次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化(huà),进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除(chú)了(le)普攻之外建议全部点满)

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