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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本(běn)可(kě)以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们(men)所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类精(jīng)英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得(dé)起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄e="《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览">

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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