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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承(chéng)受的伤害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩(wán)家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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