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哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思

哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革(gé)命模拟器(qì)

作为一(yī)个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数万(wàn)字(zì)也不一定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一(yī)个词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都(dōu)是一(yī)切(qiè)的基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与工业的(de)产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱(qián)收入(rù)也来自(zì)于人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业革命时(shí)期的(de)各个阶段。

想要获(huò)得更(gèng)高的经济收入用(yòng)来维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了(le):首先是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之(zhī)初(chū)只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需要(yào)的(de)生(shēng)活物资(需(xū)要(yào)在附近建立(lì)市场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增(zēng)长:比如(rú)农(nóng)民需要工作(哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思zuò)服(fú)、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存在(zài)种植区(qū)域(yù),但基(jī)本(běn)是以(yǐ)经济作物而不(bù)是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达(dá)到(dào)满人口(需要(yào)满足(zú)了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后(hòu)可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的(de)单个(gè)住房人(rén)口上(shàng)限(xiàn)。不过哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思(guò)值得一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替代,而是(shì)分工共存(cún)的关系(xì)——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类工作(zuò)需(xū)要农民、各(gè)种作(zuò)坊(fāng)&矿山等(děng)手工操(cāo)作类需(xū)要工人等等,所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整体(tǐ)的人(rén)口和(hé)居住区域的规划(huà)。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩(wán)家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着(zhe)城市规(guī)模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要(yào)考虑一(yī)些(xiē)宏观方面的(de)内容(róng)——比如(rú)需要把仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后期复杂(zá)供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建(jiàn)污(wū)水&废(fèi)物处理设施来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容(róng)又(yòu)都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可(kě)以在居民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意度的(de)数(shù)值,可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来(lái)的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也是开发(fā)组能力与态(tài)度的重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了(le)相(xiāng)当多的额外(wài)内容(róng),玩家(jiā)可以根据(jù)自(zì)己的(de)喜好来选择是否在(zài)自定义模(mó)式中启用(yòng)这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体,以及每一个(gè)扩展包内容都(dōu)包含了一(yī)段带(dài)有教学(xué)性质的剧(jù)情模(mó)式(shì),玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地(dì)方在于这些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美(měi)或(huò)者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路(lù)线,但(dàn)其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在(zài)“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是真的(de)不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还(hái)好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一点就(jiù)是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时(shí)工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层(céng)的具体(tǐ)需求也(yě)就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着(zhe)初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧),其实(shí)游(yóu)戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不可避免的(de)需要完成一些重新规划的(de)大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人(rén)口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收入基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的(de)老玩家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都(dōu)是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快(kuài)的(de)。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多(duō)样化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品价格——这一点意(yì)义主要体(tǐ)现在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了(le)基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物(wù),可以额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑市物品在(zài)居(jū)民形成规模以后收(shōu)益相当可观。不过需(xū)要(yào)先花费比较高(gāo)的价(jià)格从(cóng)旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的(de)话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而(ér)言(yán)劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本(běn)都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工序(xù)也(yě)需(xū)要大(dà)量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自(zì)动化(huà)和(hé)模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今(jīn)已(yǐ)经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将(jiāng)也(yě)基(jī)本在(zài)各自(zì)的领(lǐng)域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造景的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画(huà)风格(gé)的游戏插画,和以(yǐ)美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋的(de)水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的(de)空间——可能(néng)相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接(jiē)触过(guò)这(zhè)个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩(wán)家而言(yán),也(yě)可以体验一(yī)下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验。

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