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姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼

姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关(guān)于(yú)全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的(de)回复(fù)力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前(qián))

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【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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