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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女(nǚ)神(shén)专用技能(néng)=救赎之光:使用(yòng)必(bì)杀技时,回复10%我方全(quán)体成员的HP。

游戏中不同(tóng)职业有(yǒu)不同的加点思路(lù),流(liú)星女神专用技能(néng)=救赎(shú)之光:使用必杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。战争(zhēng)女神专(zhuān)用技能=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的(de)HP。

流星女神(shén)加点(diǎn)

专(zhuān)用技(jì)能(néng)=救(jiù)赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀(shā)技时,回复10%我方全体成(chéng)员(yuán)的(de)HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使陨(yǔn)石从(cóng)天空落下,对敌人造成大范围的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻(gōng)击力(lì)上升III:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我方全体成员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体(tǐ)防御力上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全体成员的(de)防(fáng)御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制:使(shǐ)召(zhào)唤魔法的MP消耗量增加(jiā)20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害(hài)时(shí),增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增(zēng)益II:有(yǒu)30%的机率能使特技的能力(lì)值(zhí)上升效(xiào)果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机(jī)率能反转(zhuǎn)我(wǒ)方成员受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打物理输(shū)出先点力量到53,主(zhǔ)打魔(mó)力输(shū)出智力点(diǎn)到(dào)53。

战争女(nǚ)神(shén)加(jiā)点

专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天上降下无数戴着神(shén)圣力量的*,对敌人造成(chéng)大范围伤害。sP3

转职(zhí)道具:布里(lǐ)希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升(shēng)7%我(wǒ)方全体成员(yuán)的攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以(yǐ)下时,提(tí)升7%我方全(quán)体成员的(de)防(fáng)御(yù)力(lì)。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战争女神(shén),对(duì)大范围造成伤(shāng)害,有(yǒu)一定机率能改变敌人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回(huí)复1%我方全体成(chéng)员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用(yòng)必杀技时,会附加所有能(néng)力值上升效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双(shuāng)份增(zēng)益(yì):将能力值上(shàng)升效果也附加给自己(jǐ)。

27 随机增益(yì):使(shǐ)用特技让能力(lì)值(zhí)上升时,能(néng)随机附加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力(lì)量防御点到(dào)27,智力(lì)点(diǎn)到27。

女武神加点

专用技能=英灵战士:普通攻击命(mìng)中(zhōng)时,增加(jiā)1%sP。

必杀技(jì)=真(zhēn)空波动枪(qiāng):藉由高(gāo)速地挥(huī)舞*后所(suǒ)产生的真空波(bō),对敌人造成(chéng)伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体(tǐ)攻击(jī)力上(shàng)升:战斗时,提升3%我方(fāng)全体成员的攻击力(lì)。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获(huò)胜时(shí),回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值上升效果增加8%。

12 自然治愈力(lì)几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同:使(shǐ)异常状态、能力值(zhí)下(xià)降效果的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提升我方(fāng)成(chéng)员(yuán)的防御力。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)心智:提(tí)升我方(fāng)成(chéng)员的魔(mó)法(fǎ)攻击(jī)力(lì)、魔(mó)法防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提升威(wēi)力:提升(shēng)我方(fāng)成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能力值上升效果(guǒ)的特(tè)技(jì)的MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连(lián))削弱(ruò)魔法:暴击(jī)时(shí),有30%的机率能附(fù)加魔法(fǎ)攻击力、魔法防御(yù)力下降效果。

12 (连(lián))道(dào)具(jù)回复量上升(shēng):战斗(dòu)时,使回复(fù)道具(jù)的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同神(shén),然后点幸运和(hé)留点为下次转职做准备。

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