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速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉

速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗(yí)忘在(zài)了茫茫(máng)游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之前,其实已经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然在剧情和设(shè)定上(shàng)都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了(le)前两(liǎng)部作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

本作(zuò)结合了(le)太(tài)空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美(měi)神话(huà)。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟器

这款游戏光听名(míng)字多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就(jiù)是两个(gè)字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受(shòu)游(yóu)戏(xì)中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不需要(yào)思(sī)考战术(shù)策略(lüè),没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到(dào)之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以替(tì)代的。不需(xū)要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的(de)扳(bān)机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身(shēn)体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操(cāo)作(zuò)身(shēn)体(tǐ),但必须(xū)在10秒内将头捡回来(lái),否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部带(dài)电这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接(jiē)触到(dào)的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加(jiā)丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁(yù)的(de)“任味”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使得(dé)整个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看(kàn)着(zhe)很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内(nèi)容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高(gāo)评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游(yóu)戏(xì),它除了包(bāo)含(hán)《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还有各(gè)速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉个(gè)DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的(de)合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截然不(bù)同(tóng),且(qiě)每一种玩法都拥有极(jí)高(gāo)的(de)素质,绝对买不了(le)吃亏买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说(shuō)名(míng)字可能(néng)许多(duō)小伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开发(fā)商,正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像素画(huà)风确实是有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本作(zuò)最初(chū)是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计上适(shì)配了(le)横屏,还加入了双人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自(zì)己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精(jīng)致(zhì)和丰富程度,要(yào)远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴(bàn)从来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这个(gè)系(xì)列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了(le)

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色(sè)的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的(de)今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加(jiā)了全(quán)新的(de)合作招式以及全(quán)新的(de)自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有过之而(ér)无不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完美(měi)诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人(rén)的收集要(yào)素(回报),但这些收集(jí)要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了(le)不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的(de)过程中,除了(le)一系(xì)列加(jiā)料(liào)外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的(de)玩家(jiā),也可以畅享本(běn)作设(shè)计(jì)精妙的(de)关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这(zhè)款(kuǎn)游戏即(jí)使没几个字,除(chú)了(le)菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其他都是(shì)图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩家(jiā)问津的(de)作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化(huà)。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些(xiē)很基(jī)础的词汇(huì),且实际游玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部(bù)分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块(kuài)从上(shàng)往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则(zé)是尽可(kě)能将(jiāng)方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的(de)方块带(dài)有重力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高(gāo)塔外(wài),游戏中还(hái)有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的(de)平台。

本作除(chú)了拥有大(dà)量单机关卡外,还(há速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉i)支持最多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等(děng),聚(jù)会(huì)效果非常出色(sè)!

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