三国杀是一款充(chōng)满了年代感的桌面游戏,估(gū)计现在的小年轻们连(lián)听都不怎么听说(shuō)过这种游戏了,但(dàn)不(bù)可(kě)否认曾经三国杀真的特别受大家欢迎,既(jì)然不了解这款(kuǎn)游戏,那么(me)现在(zài)来了解(jiě)也为时不晚,三国杀武将(jiāng)强度排(pái)行我们具(jù)体(tǐ)来(lái)看一(yī)看三(sān)国杀(shā)技能跟历史故事很搭,风格也很(hěn)有趣,正因如此这款游戏才能风靡了那么多年(nián),只可惜(xī)后(hòu)来随着科技的发达(dá)各(gè)种各(gè)样的手游(yóu)层出不穷(qióng),现在大家都(dōu)被王(wáng)者荣耀、吃鸡等游戏(xì)给迷花了眼,很少有人去(qù)玩三国杀了。
三国杀是由(yóu)北京(jīng)游卡桌游文化发(fā)展有限公(gōng)司(sī)出版发行的一款(kuǎn)热(rè)门的桌(zhuō)上(shàng)游戏,经过2009年杭(háng)州边锋网(wǎng)络技术有(yǒu)限公司开发(fā)的网络游戏,瞬间(jiān)让三国杀的名气越来(lái)越大,这(zhè)款集(jí)合历史、文学、美术等元(yuán)素于(yú)一身的卡牌游戏在中国非常受(shòu)欢迎,该游戏结合(hé)中国(guó)三国时期背景(jǐng),以身(shēn)份、势(shì)力或阵营(yíng)等为(wèi)线索,经过(guò)一轮一轮的谋略和动(dòng)作才能(néng)获得最终的胜利,总之玩儿三国杀也是需要带脑子的。
三国杀这款游戏中的武(wǔ)将(jiāng)非(fēi)常多,最新名单还没有出(chū)炉,但是,排名已(yǐ)经分出高低上(shàng)下,按照网友的(de)分析,“惟贤惟德(dé),能服于人。”的刘(liú)备(bèi)强度为(wèi)B,主公C,曹操(cāo)的(de)强度是E,主公C,如果是能力(lì)比较突出的游戏玩(wán)家,那么孙权这个角色可以(yǐ)发挥到A的强度,甘宁强度(dù)为B,吕(lǚ)蒙(méng)强度为E,输出系的黄(huáng)盖强(qiáng)度为A,大乔强度(dù)基本上(shàng)在C和(hé)D之间(jiān)徘徊(huái),区别就在于玩(wán)家的操作能(néng)力了。
总之三国杀(shā)这款游戏(xì)的卡牌真(zhēn)的是非(fēi)常多,分(fēn)的等级(jí)也是(shì)各种(zhǒng)各样,难怪现在(zài)很(hěn)多人都不愿意玩(wán)儿三国杀(shā15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸)了呢,实在是因为(wèi)需要记住(zhù)这么(me)多(duō)武将真的太考验脑子了,当然不可否认三国杀的技能跟历史故事都很(hěn)搭,就(jiù)拿孙权举例子吧,孙权的国策就(jiù)是(shì)制衡(héng),他要从刘备曹操之间找到一个平衡点,而(ér)且这(zhè)个(gè)点要不断转换,就像游(yóu)戏中(zhōng)每回合(hé)都要根据需要来(lái)换牌,历史中他也是如此。
三(sān)国杀(shā)发展这么多年已(yǐ)经很成熟(shú)了,不(bù)管(guǎn)是游戏的整(zhěng)体质量(liàng)还是玩家人数都(dōu)在不断扩(kuò)大,作为(wèi)一款中国人(rén)原创的桌面游戏,很多人(rén)对三国杀的前景都充满了无限期待,这种(zhǒng)综合了娱(yú)乐性(xìng)、竞技性、健康性于一身的游戏其实才(cái)是真正注(zhù)重文化内涵、老少皆宜(yí)的游戏(xì),可(kě)惜随着王者荣耀(yào)、吃(chī)鸡、英雄联盟等游戏的(de)兴起,三国杀(shā)现在的发展也非常不容乐观(guān),年(nián)轻人还是(shì)更喜欢玩(wán)儿现在流行(xíng)的游(yóu)戏(xì)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了