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意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可(kě)能体验游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪物更(gèng)高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失(shī)衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本(běn)上会(huì)进(jìn)一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力(lì)相对(duì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战(zhàn)吼(也会(huì)回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

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【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音(xī)引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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