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月犯天关相当(dāng)于直接(jiē)给镜流加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次(cì)为大家带来镜(jìng)流星魂详解,镜流星魂介绍分(fēn)析。月犯天关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升(shēng)约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对(duì)单时的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关键(jiàn)星魂(hún)。

1、月(yuè)犯(fàn)天关

相当(dāng)于直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字(bì)竟大(dà)招和强(qiáng)化战(zhàn)技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。

一(yī)魂还提高(gāo)了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机(jī)制,总体(tǐ)来说,属于关键星(xīng)魂(hún)。

2、朔(shuò)晕(yūn)七星

简单暴(bào)力的增伤,强化了镜流的爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机的(de)要求(qiú)会更高一(yī)些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑(huá),几乎就是线性的,可以根(gēn)据预算自行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级+2,最多(duō)不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升那是(shì)相当地平(píng)滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提高了攻(gōng)击区的数(shù)值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技(jì)等级+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升(shēng)行(xíng)迹的星(xīng)魂也设计地很有心机,3魂(hún)给(gěi)了两个(gè)中等收益(yì)的天赋和大招的等级,5魂给了一个收益(yì)更高的战(zhàn)技等级,和一(yī)个收(shōu)益较低(dī)的普攻等级——结果两星魂的收益(yì)几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于(yú)娄(lóu)

直接给了50%暴(bào)伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了——这(zhè)就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次(cì),提高了【朔望(wàng)】的层(céng)数,相当于是提升(shēng)了镜流(liú)爆发期的(de)覆盖率。在机制(zhì)上也是(shì)比(bǐ)较大的提升。综合(hé)提升(shēng)量约(yuē)20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升(shēng)量(liàng)约(yuē)70%,是(shì)崩铁(tiě)角色比(bǐ)较(jiào)标准(zhǔn)的6魂提升量。

总体(tǐ)评(píng)价是(shì),6魂前的星(xīng)魂提升都非常平滑(huá),6魂给了一个(gè)较大的提(tí)升,算是玩家比较乐(lè)于见到的星魂(hún)提升形式。

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