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大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心如镜。

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【输出门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主(zhǔ)动技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时更多的使(shǐ)用技(jì)能的选择(zé)。)定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别p>

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的(de)使用成本与使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平衡影响不(bù)大(dà),就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害(hài),如(rú)果(guǒ)能(néng)高出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才(cái)值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如(rú)果四象没有(yǒu)明(míng)显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的(de)变(biàn)身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能(néng)可以在马(mǎ)上(shàng)要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实(shí)在一些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能,通(tōng)用性(xìng)更高(gāo)一些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别给月宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这(zhè)是(shì)一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月(yuè)时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满月状态(tài)下使用(yòng),相当于在满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是比较值得(dé)使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月清秋(qiū)的(de)伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是(shì)封月宫,也(yě)给满月增加一(yī)个输出加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手(shǒu)有(yǒu)4个单位承(chéng)受单(dān)体技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击(jī)的伤害。可(kě)以作为破(pò)血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更(gèng)好自身能有较高的暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加(jiā)额外的(de)伤害,如果击败(bài)目(mù)标召(zhào)唤分身(shēn),分(fēn)身(shēn)也是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能(néng)。而且愤怒机(jī)制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了(le)。当然(rán),主动技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多(duō)这样的(de)玩家(jiā))可(kě)以选择(zé)主动(dòng)技(jì)能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也(yě)不需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都比(bǐ)较高(gāo),一(yī)般来说是不(bù)怎么(me)怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说(shuō)要(yào)弱一些(xiē)。不过这个(gè)技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要(yào)使用(yòng)愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自(zì)己增加(jiā)的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的(de)效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需(xū)要(yào)就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地(dì)使(shǐ)的技能(néng)。灼炎(yán)除了给急(jí)火套(tào)更广的作用面。如(rú)果这个技能也(yě)受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的(de)其(qí)他的法术单位增加输出能力

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不过这个(gè)技能只是(shì)给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这(zhè)个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加(jiā)两(liǎng)种(zhǒng)印记(jì)的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐主动技能,逆风(fēng)时(shí)可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是(shì)直接补满须(xū)弥值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个(gè)为临(lín)界值(zhí),3个(gè)以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都(dōu)更上一个层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的(de)补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能(néng)那(nà)条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差(chà)得多,所以自己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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