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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《部落与弯(wān)刀手游》附魔词条以及(jí)词条属性游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

获得一件传说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中(zhōng)获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤(chuí)附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更(gèng)高品质N[-变量数(shù)值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示(shì)自动适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明:表示附带(dài)吸(xī)血剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变(biàn)量(liàng)数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品属(shǔ)性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入价(jià)格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由列数为(wèi)2的二维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具箱(xiāng)的(de)附(fù)魔 *** :

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确href="/zb_users/upload/2024/0104/8f5f493bfd23c021593f5edc3a4cac6d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《部落与(yǔ)弯(wān)刀(dāo)手游(yóu)》附魔词条(tiáo)以及词条属性(xìng)">

下面是(shì)装备附魔词条(tiáo)的(de)属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力(lì) 精神=精神(shén)

吸血刃:普通(tōng)攻(gōng)击(jī)吸血造成40%的生(shēng)命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额(é)外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

<妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确p>月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机(jī)15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增(zēng)加自(zì)己(jǐ)攻速 提(tí)高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷(jié)

折(zhé)光(guāng)4:远程伤害(hài)减免+30% +四(sì)维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随(suí)机15

神(shén)盾(dùn)4:减少25%自身(shēn)所受的所有伤(shāng)害 +四(sì)维一项随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强了)

超(chāo)载(zài)4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回(huí)复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维随(suí)机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大(dà)型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤(shāng)害(hài)增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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